MFC中如何畫帶實心箭頭的直線
阿新 • • 發佈:2019-01-29
工作中遇到話流程圖的專案,需要畫帶箭頭的直線,經過摸索,解決;思路如下:
(1) 兩個點(p1,p2)確定一個直線,以直線的一個端點(假設p2)為原點,設定一個角度
(2)以P2為原點得到向量P2P1(P),向量P旋轉theta角得到向量P1,向量P旋轉-theta角得到向量P2
(3)伸縮向量至制定長度,平移變數到直線的末端
(4)現在已經有3個點了,畫線就可
具體程式碼如下:
void CworkflowDlg::DrawLine(CPoint p1, CPoint p2) { CClientDC dc(this);//獲取客戶視窗DC CPen pen,pen1,*oldpen; int PenLineWidth=2;//為了根據線條寬度設定箭頭的大小 pen.CreatePen(PS_SOLID, PenLineWidth, RGB(0, 0, 0)); pen1.CreatePen(PS_SOLID, PenLineWidth, RGB(0, 0, 0)); oldpen=dc.SelectObject(&pen); double theta=3.1415926/15*PenLineWidth;//轉換為弧度 double Px,Py,P1x,P1y,P2x,P2y; //以P2為原點得到向量P2P1(P) Px=p1.x-p2.x; Py=p1.y-p2.y; //向量P旋轉theta角得到向量P1 P1x=Px*cos(theta)-Py*sin(theta); P1y=Px*sin(theta)+Py*cos(theta); //向量P旋轉-theta角得到向量P2 P2x=Px*cos(-theta)-Py*sin(-theta); P2y=Px*sin(-theta)+Py*cos(-theta); //伸縮向量至制定長度 double x1,x2; int length=10; x1=sqrt(P1x*P1x+P1y*P1y); P1x=P1x*length/x1; P1y=P1y*length/x1; x2=sqrt(P2x*P2x+P2y*P2y); P2x=P2x*length/x2; P2y=P2y*length/x2; //平移變數到直線的末端 P1x=P1x+p2.x; P1y=P1y+p2.y; P2x=P2x+p2.x; P2y=P2y+p2.y; dc.MoveTo(p1.x,p1.y); dc.LineTo(p2.x,p2.y); dc.SelectObject(&pen1); dc.MoveTo(p2.x,p2.y); dc.LineTo(P1x,P1y); dc.MoveTo(p2.x,p2.y); dc.LineTo(P2x,P2y); dc.MoveTo(P1x,P1y); dc.LineTo(P2x,P2y); CPoint ptVertex[3]; ptVertex[0].x = p2.x; ptVertex[0].y = p2.y; ptVertex[1].x = P1x; ptVertex[1].y = P1y; ptVertex[2].x = P2x; ptVertex[2].y = P2y; //填充三角形區域 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; rgn.CreatePolygonRgn(ptVertex,3,ALTERNATE); dc.FillRgn(&rgn, &br); dc.SelectObject(oldpen); br.DeleteObject(); rgn.DeleteObject(); }
這裡面用到CreatePolyonRgn這個函式,具體用法如下: BOOL CRgn::CreatePolygonRgn(LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode); [說明] 建立一個由一系列點圍成的區域。windows在需要時自動將最後點與第一點相連以封閉多邊形 [引數表] lpPoint -------- POINTAPI,nCount個POINTAPI結構中的第一個POINTAPI結構 nCount --------- Long,多邊形的點數 nPolyFillMode -- Long,描述多邊形填充模式。可為ALTERNATE 或 WINDING常數。nPolyFillMode在預設情 況下為ALTERNATE; 模式ALTERNATE:其從封閉區域中的一個點向無窮遠處水平畫一條射線,只有當該射線穿越奇數條邊框線時,封閉區域才被填充,如為偶數,則不填充該區域; 模式WINDING:方法一樣,如為奇數,填充該區域;如為偶數則要根據邊框線的方向來判斷:如果穿過的邊框線在不同方向的邊框線數目相等,則不填充,如不等,則填充。 [返回值] Long,執行成功為建立的區域控制代碼,失敗則為0
具體效果如下: