Unity tolua 一些坑
如果你在做Unity的tolua熱更新,或許本文會對你有所幫助。
1.如果你在用ulua,我還是強烈建議你使用tolua。tolua畢竟新得多,功能更加強大,我就是從ulua一個低階版本更新到的ulua。
2.如果你在用Unity4,我還是推薦使用 Unity5.3 。因為我也是從4升級到5.2,然後5.3. 至於5.2就不多談。
關於這個版本升級,許多人首先想到就是升級代價。我也不多說,反正我認為升級花的代價遠遠小於升級後的好處。
下面記錄一些自己遇到的坑。(暫未整理,遇到哪裡寫哪裡)
1.tolua載入,檔名重複導致錯誤載入。比如,在 lua檔案載入時,有兩個檔案,分別叫 new.lua 和 onenew.lua ,你希望載入new.lua,運氣不好,就會載入到 onenew.lua。解決辦法是在 LuaLoader.cs中,修改載入lua檔案的地方。自己去找吧,很容易找到,就不貼圖了。
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