C語言 有限狀態機
阿新 • • 發佈:2019-01-29
1、狀態機的要素
狀態機可歸納為4個要素,即現態、條件、動作、次態。“現態”和“條件”是因,“動作”和“次態”是果。詳解如下:
①現態:是指當前所處的狀態。
②條件:又稱為“事件”。當一個條件被滿足,將會觸發一個動作,或者執行一次狀態的遷移。
③動作:條件滿足後執行的動作。動作執行完畢後,可以遷移到新的狀態,也可以仍舊保持原狀態。動作不是必需的,當條件滿足後,也可以不執行任何動作,直接遷移到新狀態。
④次態:條件滿足後要遷往的新狀態。“次態”是相對於“現態”而言的,“次態”一旦被啟用,就轉變成新的“現態”了。
這裡需要注意的兩個問題:
1、避免把某個“程式動作”當作是一種“狀態”來處理。那麼如何區分“動作”和“狀態”?“動作”是不穩定的,即使沒有條件的觸發,“動作”一旦執行完畢就結束了;而“狀態”是相對穩定的,如果沒有外部條件的觸發,一個狀態會一直持續下去。
2、狀態劃分時漏掉一些狀態,導致跳轉邏輯不完整。
所以維護上述一張狀態表就非常必要,而且有意義了。從表中可以直觀看出那些狀態直接存在跳轉路徑,那些狀態直接不存在。如果不存在,就把對應的單元格置灰。每次寫程式碼之前先把表格填寫好,並且對置灰的部分重點review,看看是否有“漏態”,然後才是寫程式碼。QA拿到這張表格之後,寫測試用例也是手到擒來。