Unity除錯Android安裝包
小米5,紅米note親測
- 手機開啟開發者選項,開啟USB除錯以及允許通過USB安裝應用
- 資料線連線電腦,第一次會彈出是否允許計算機除錯裝置,點選允許
- 按照官方文件操作,建議做成指令碼https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html
adb kill-server
adb start-server
adb tcpip 5555
adb connect 172.16.**.***
pause
adb devices
pause
- build的設定裡面勾選Profile,在Profile裡面Connected Player選擇對應的手機的IP
方法二:
- build安卓apk,手動安裝到手機
- adb connect 172.16..*, 此時在cmd下執行adb devices,會顯示
- 在手機上運行遊戲,開啟Unity Profile,在Profile裡面Connected Player輸入對應的手機的IP
- 結果
方法三:(小米5,unity2017.3.0.1)
1、關閉防火牆,連線usb到電腦,開啟開發者usb除錯
2、開啟profile選項打包,同時開啟遊戲
3、cmd執行 adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-packageName
ps:packageName在PlayerSetting->android->OtherSetting->packageName(例如com.company.mytest)
例如:adb forward tcp:55000 localabstract:Unity-com.company.mytest
最近發現了
ConnectToPlayer() 的埠流程概括如下
- 從55000埠開始嘗試連線直至55511埠
- 嘗試4600埠若沒有成功的
- 返回第1步,最多重複三次這樣的行為
所以說 IP填寫127.0.0.1不需要埠號, 多試試不同區段的埠號
4、開啟profile面板,從Editor切換到androidPlayer([email protected]:34999),最終效果如下
5、使用adb shell直接啟動遊戲
adb shell am start -n com.company.mytest/com.company.sdk.xxx-e ‘unity’ ‘-deepprofiling’
其中 com.company.mytest/com.company.sdk.xxx可以在遊戲執行的android的時候呼叫adb shell dumpsys activity top檢視具體引數
相關推薦
Unity除錯Android安裝包
小米5,紅米note親測 手機開啟開發者選項,開啟USB除錯以及允許通過USB安裝應用 資料線連線電腦,第一次會彈出是否允許計算機除錯裝置,點選允許 按照官方文件操作,建議做成指令碼https://docs.unity3d.com/Manual/Attachi
Unity之IOS和Android安裝包大小優化
簡介 蘋果對於IOS執行檔的大小是有明確的限制的,其中TEXT段的大小不能超過80M,否則提審將會被蘋果拒絕,同時,如果TEXT段過於太大,那麼在蘋果進行加密之後,很容易出現解壓失敗等各種異常,最終導致遊戲無法正常執行。因此,理論上我們應該儘可能保持我們的執行檔TEX
JFrame實現批量獲取Android安裝包安全證書MD5
null direct true edr 結果 安全 全部 src cert 今天遇到一個需求。獲取全部apk的簽名的MD5。以下是我使用Java SE實現的一個工具。貼出核心源碼。希望給有須要的朋友有所幫助。界面例如以下:僅僅須要制定.apk文件所在的文件夾就可以,核心
手機連線appium 檢視Android安裝包名
先安裝好appium, Androidstudio, 需要安裝java Androidstudio 開發環境 首選項下載sdk 對應Androidstudio的系統版本 配置好環境變數 1 安裝adb工具 2 連線Android裝置 adb deices -l 檢視
Android 安裝包大小優化(Apk瘦身)
目錄 1. 為什麼? APK越大,在下載安裝過程中,耗費的流量會越多,安裝等待的時間也會越長,安裝包的大小對下載的失敗率也有影響。而對於應用本身,就意味著下載轉化率會越低,在競品中,使用者更願意選擇功能多,體驗號,安裝包最小的應用。
android安裝包解析錯誤
分享一個自己在開發時遇到的一個問題。AS除錯時出現的安裝包解析錯誤,解決方法就是這個網址:http://blog.csdn.net/lplj717/article/details/77991365反正我這樣解決了的。
Android效能優化之Android安裝包大小優化
隨著應用業務功能的日益複雜,使用的第三方庫和SDK也會日益增加,這樣導致的直接後果就是安裝包的體積日漸增加,除了使用外掛化的手段,減少安裝包的體積,我們還可以從以下幾個方面著手,進行安裝包大小的優化。 程式碼混淆 ProGuard是一個開源的Java程式碼混淆器
獲取安卓APK的SHA1值(Android安裝包SHA1指紋)
接入QQ錢包支付的時候,需要獲取這個值,獲取的方法: 1) 將apk修改後綴為 .rar檔案後解壓; 2) 進入解壓後的META-INF目錄,該目錄下會存在檔案CERT.RSA 3) 在該目錄下開啟cmd,輸入命令 :keytool -printcert -file CER
技術|Android安裝包優化
版權宣告 1.本文版權歸原作者所有,轉載需註明作者資訊及原文出處。 2.本文作者:趙裕(vimerzhao),永久連結:https://github.com/vimerzhao/vimerzhao.github.io/blob/master/android/2020-02-11-apk-size-opt
Unity減少構建安裝包的體積(210MB減小到7MB)
# 概述 ## 專案簡介 由於是公司內做的專案,不方便開源,就只分享優化過程吧。 ### 專案資訊 **逐日**是一個移動端單機小遊戲,使用Unity開發,目前已將專案使用的Unity升級到`2019.4.14f1c1 (3e5991a5f6ba)`版本。 ### 專案內容 在進行優化前,專案資源
Android studio 下的SDK Manager只顯示已安裝包的情況
mirrors ror 安裝 for sdk alt http option 連接 原因是連接不上Google的更新服務器: 解決方法: 選擇第三個Options: 修改Http Proxy Server: mirrors.neusoft.
reactNative如何打Debug版安裝包(android)
debug rn打包 react 最近被自動化組的妹子追要索要 ReactNative 的Debug版的安裝包進行自動化測試,啥??debug版包?沒聽過啊,好吧。。。。之前一直以為debug調試只需要把手機用usb連接到電腦上然後執行命令:react-native run-android調試就好
Android Studio生成簽名安裝包(Generate Signed APK)
打開 對話 store microsoft oid 選擇 安裝 height androi 一 打開構建對話框。 二 創建新的密鑰庫(key store) 可以選擇已創建的密鑰庫,也可以選擇創建新的密鑰庫。 創建完成後,自動導入。
2018年Unity結合Android SDK下載安裝及配置教程
Edito 安裝和配置 href csdn pack unity 存放位置 soft name 原文:2018年Unity結合Android SDK下載安裝及配置教程
android手機安裝包很大安裝後的軟件卻變小了
另一個 豐滿 媽媽 別人 在路上 ref 挑戰 永遠 android手機 <p> 曾經認識一位老人,她的丈夫去世後,遠在外地的兒女請她與兒孫們同住,她善意地拒絕了。她說,一個,人生活在這座城市裏,獨居在這個曾經充滿著歡聲笑語的小院裏,感覺很平靜,那日夜流淌的沙
android和ios安裝包的比較
1.應用程式安裝包的字尾不同: android:apk,Android Package. ios:ipa,iPhone Application。 2.符號表檔案不同: android:android studio編譯成功後,生成在output/mapping目下,一般取名mapp
Android 檢視apk安裝包的AndroidManifest.xml檔案
在Android開發中,可能需要從我們自己的應用跳轉到別的應用的介面,但是在不知道別的應用的包名以及類名的情況下,是很難做到這一點的,有個最簡單的方法就是下載應用的apk檔案,然後修改後綴名為zip或者rar,之後解壓檔案,在解壓出來的檔案中,就會有一個AndroidManifest.xml的檔案,
支付寶 App 構建優化解析:通過安裝包重排布優化 Android 端啟動效能
1. 前言 本章節我們將圍繞《支付寶 App 構建優化解析》另啟新系列,細分拆解客戶端在“程式碼管理”、“證書管理”、“版本管理”、“構建打包”等維度的具體實現方案展開討論,帶領大家進一步瞭解支付寶在 App 構建模組下的持續優化。 本節將主要記錄通過對支付寶 Android Apk 檔案的重新佈局,來改
Android 操作安裝包中的“assets”目錄下的檔案工具類
這是我在專案中常用到的一些工具,為了怕以後找不到故記錄於此。 /** * Created by LY on 2015/6/12. * 操作安裝包中的“assets”目錄下的檔案 */ public class AssetsUtils { /** * re
通過安裝包重排布優化 Android 端啟動效能
1. 前言 本章節我們將圍繞《支付寶 App 構建優化解析》另啟新系列,細分拆解客戶端在“程式碼管理”、“證書管理”、“版本管理”、“構建打包”等維度的具體實現方案展開討論,帶領大家進一步瞭解支付寶在 App 構建模組下的持續優化。 本節將主要記錄通過對支付寶 Android Apk 檔案的