如何使用makefile編譯不同平臺的目標檔案(makefile的引數傳遞)
最近在研究一個嵌入式開發專案,在編寫實際的專案程式碼時,需要臨時寫一些測試程式碼對部分功能進行預測試。編寫的這些程式碼,有時候需要在PC機(x86)的平臺上執行,有時候則需要在A嵌入式平臺(arm端)i.mx6的平臺上執行,而還有時候則需要在B嵌入式平臺(arm端)mini2440的平臺上執行,需要能隨時進行切換,編譯出對應平臺所需要的可執行檔案。
為了解決這個問題,最土的辦法自然就是寫三份makefile,需要編譯某一個平臺時,拷貝對應的makefile,然後再make。可是這樣效率很低,而且很low,自然不予考慮。稍微好一點的辦法,則是在makefile中,定義三套編譯規則,通過輸入make x86,以及make imx6,以及make mini2440這樣的目標選擇命令,來指示編譯器選擇某一套編譯規則並執行。但是,這樣的方法,會導致makefile的檔案很冗餘,存在多套幾乎一模一樣的編譯規則。如下所示:
# 強制用bash,有的系統/bin/sh預設是用dash的,用dash會導致echo -e顯示時多出一個-e
SHELL = /bin/bash
# syspath & tools
COMPILE_x86 = gcc
COMPILE_arm = arm-poky-linux-gnueabi-gcc
# build target
TARGET_x86 := test_x86
TARGET_arm := test_arm
# compile option
LIBS += -lpthread
CFLAGS += -rdynamic -Wall -O2 -Wno-uninitialized
LDFLAGS += $( LIBS)
# sources path
SOURCES += ${wildcard *.c}
# build dir
BUILDDIR_x86 ?= _build_x86
BUILDDIR_arm ?= _build_arm
TEMPDIR_x86 ?= $(BUILDDIR_x86)/temp
TEMPDIR_arm ?= $(BUILDDIR_arm)/temp
# object files
OBJECTS_x86 := $(patsubst %.c,$(TEMPDIR_x86)/%.o,$(filter %.c, $( SOURCES)))
DEPENDS_x86 := $(patsubst %.c,$(TEMPDIR_x86)/%.d,$(filter %.c, $(SOURCES)))
OBJECTS_arm := $(patsubst %.c,$(TEMPDIR_arm)/%.o,$(filter %.c, $(SOURCES)))
DEPENDS_arm := $(patsubst %.c,$(TEMPDIR_arm)/%.d,$(filter %.c, $(SOURCES)))
# build command
.PHONY: x86 arm clean
x86: mngdir_x86 $(TARGET_x86)
mngdir_x86:
@mkdir -pv $(TEMPDIR_x86)
@mkdir -pv $(BUILDDIR_x86)
$(TEMPDIR_x86)/%.o: %.c
@mkdir -pv $(@D)
$(COMPILE_x86) $(CFLAGS) -c -o [email protected] $<
$(TEMPDIR_x86)/%.d: %.c
@echo "[email protected]: $<:$(notdir $*)"
@mkdir -pv $(@D)
@set -e; rm -f [email protected]; \
$(COMPILE_x86) -MM $(CFLAGS) $< > [email protected].$$$$; \
sed 's,$(notdir $*)\.o[ :]*,$(TEMPDIR_x86)/$*\.o [email protected] : ,g' < [email protected].$$$$ > [email protected]; \
rm -f [email protected].$$$$
$(TARGET_x86): $(OBJECTS_x86) $(DEPENDS_x86)
$(COMPILE_x86) $(CFLAGS) -o $(BUILDDIR_x86)/[email protected] $(OBJECTS_x86) $(LDFLAGS)
@echo "********************* Bulid $(TARGET_x86) complete ************************"
arm: mngdir_arm $(TARGET_arm)
mngdir_arm:
@mkdir -pv $(TEMPDIR_arm)
@mkdir -pv $(BUILDDIR_arm)
$(TEMPDIR_arm)/%.o: %.c
@mkdir -pv $(@D)
$(COMPILE_arm) $(CFLAGS) -c -o [email protected] $<
$(TEMPDIR_arm)/%.d: %.c
@echo "[email protected]: $<:$(notdir $*)"
@mkdir -pv $(@D)
@set -e; rm -f [email protected]; \
$(COMPILE_arm) -MM $(CFLAGS) $< > [email protected].$$$$; \
sed 's,$(notdir $*)\.o[ :]*,$(TEMPDIR)/$*\.o [email protected] : ,g' < [email protected].$$$$ > [email protected]; \
rm -f [email protected].$$$$
$(TARGET_arm): $(OBJECTS_arm) $(DEPENDS)
$(COMPILE_arm) $(CFLAGS) -o $(BUILDDIR_arm)/[email protected] $(OBJECTS_arm) $(LDFLAGS)
@echo "********************* Bulid $(TARGET_arm) complete ************************"
clean:
-@rm -fv $(TARGET_x86)
-@rm -fv $(OBJECTS_x86)
-@rm -fv $(DEPENDS_x86)
-@rm -rfv $(TEMPDIR_x86)
-@rm -rfv $(BUILDDIR_x86)
-@rm -fv $(TARGET_arm)
-@rm -fv $(OBJECTS_arm)
-@rm -fv $(DEPENDS_arm)
-@rm -rfv $(TEMPDIR_arm)
-@rm -rfv $(BUILDDIR_arm)
@echo "********************* clean all targets complete ************************"
為了簡單起見,上述makefile中,只列舉了其中兩套編譯規則,第三套並沒有寫上。儘管如此,仍然可以看出整個檔案很冗長,雖然整個make的過程很簡單,但是makefile的可讀性卻不怎麼高,程式碼看上去不舒服。而且,最大的問題是,可擴充套件性很差,當我要再增加第三個平臺甚至第四個平臺時,程式碼量是呈倍數增長的,顯然不適合。
那麼,有沒有更好的辦法呢?答案顯然是有的。
通過一番搜尋,我找到了以下的思路:
在makefile中可以預先使用一個未定義的變數, 這個變數可以在make執行時傳遞給它。換句話說,就是可以向make命令傳遞引數,告訴它怎麼去解釋makefile這個檔案。
網上關於這個思路最多的例子,就是如何使用同一份程式碼、同一份makefile,卻通過給make命令傳入不同的引數來編譯出debug版本和release版本,直接去百度一抓一大把【可參見其他博主的博文:如何給Make命令來傳遞引數,如何給Makefile 傳入引數,make傳遞給Makefile引數,等等】,這裡就不再贅述。
於是,根據這個思路,我對上述的makefile檔案進行了精簡和修改,最終的效果如下所示:
# 強制用bash,有的系統/bin/sh預設是用dash的,用dash會導致echo -e顯示時多出一個-e
SHELL = /bin/bash
# avalible targets
target_x86 = x86
target_imx6 = imx6
target_2440 = 2440
# build target
TARGET_ARCH = $(target)
TARGET_OBJT := temptest_$(TARGET_ARCH)
# syspath & tools
ifeq ($(TARGET_ARCH), $(target_x86))
COMPILE = gcc
else ifeq ($(TARGET_ARCH), $(target_imx6))
COMPILE = arm-poky-linux-gnueabi-gcc
else ifeq ($(TARGET_ARCH), $(target_2440))
COMPILE = arm-linux-gcc
endif
# compile option
LIBS += -lpthread
CFLAGS += -rdynamic -Wall -O2 -Wno-uninitialized
LDFLAGS += $(LIBS)
# sources path
SOURCES += ${wildcard *.c}
# build dir
BUILDDIR ?= _build
OBJCTDIR ?= $(BUILDDIR)/object_$(TARGET_ARCH)
# object files
OBJECTS := $(patsubst %.c,$(OBJCTDIR)/%.o,$(filter %.c, $(SOURCES)))
DEPENDS := $(patsubst %.c,$(OBJCTDIR)/%.d,$(filter %.c, $(SOURCES)))
# build command
.PHONY: all useage help clean
all: mngdir $(TARGET_OBJT)
mngdir:
@mkdir -pv $(OBJCTDIR)
@mkdir -pv $(BUILDDIR)
$(OBJCTDIR)/%.o: %.c
@mkdir -pv $(@D)
$(COMPILE) $(CFLAGS) -c -o [email protected] $<
$(OBJCTDIR)/%.d: %.c
@echo "[email protected]: $<:$(notdir $*)"
@mkdir -pv $(@D)
@set -e; rm -f [email protected]; \
$(COMPILE) -MM $(CFLAGS) $< > [email protected].$$$$; \
sed 's,$(notdir $*)\.o[ :]*,$(TEMPDIR_x86)/$*\.o [email protected] : ,g' < [email protected].$$$$ > [email protected]; \
rm -f [email protected].$$$$
$(TARGET_OBJT): $(OBJECTS) $(DEPENDS)
$(COMPILE) $(CFLAGS) -o $(BUILDDIR)/[email protected] $(OBJECTS) $(LDFLAGS)
@echo "********************* Bulid $(TARGET_OBJT) complete ************************"
useage help:
@echo "Build Help Info"
@echo " make target=$(target_x86) -- build $(target_x86) arch target"
@echo " make target=$(target_imx6) -- build $(target_imx6) arch target"
@echo " make target=$(target_2440) -- build $(target_2440) arch target"
clean:
-@rm -rfv $(BUILDDIR)
@echo "********************* clean all targets complete ************************"
可以看出,修改後的makefile,程式碼明顯精簡了,可讀性也提高了,最關鍵的是,擴充套件性大大提升,日後如果我再需要更換或者增加目標平臺時,只需要在檔案頭處加以修改就搞定!
使用起來的話,只需要輸入“make target=x86”命令,或者“make target=imx6”命令,或者“make target=2440”命令,系統就會自動編譯出對應平臺下的可執行目標檔案,而無需對makefile檔案本身進行其他多餘的操作,大大提升了除錯和修改的效率。
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