Android之控制元件保持在軟鍵盤上面
阿新 • • 發佈:2019-01-30
本文主要記錄一些零碎的東西
軟體盤彈出時,底部的控制元件在軟鍵盤上面,即隨著軟鍵盤彈出而向上移動
activity非全屏時,使用RelativeLayout + ScrollView 可以很簡單的實現,簡單演示一下
可是全屏時失效了<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@android:color/white"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="450dp" android:orientation="vertical"> <!-- your view ... --> </LinearLayout> <!-- 沒有用,主要用於主動彈出軟鍵盤,後面的控制元件彈到軟鍵盤上面 非全屏時有效,activity全屏時失效了... --> <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <!-- 需要隨軟鍵盤彈出的控制元件 --> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="47dp" android:paddingRight="10dp" android:paddingBottom="11dp" android:gravity="center_vertical|right" android:layout_alignParentBottom="true" > <TextView android:id="@+id/share_photo_weibo_content_num" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginRight="13dp" android:text="-10" android:textColor="#ff3f56" android:textSize="16dp" android:gravity="center" /> <ImageView android:id="@+id/share_photo_weibo_user" android:layout_width="100dp" android:layout_height="32dp" android:src="@drawable/weibobutton"/> </LinearLayout> </RelativeLayout>
avtivity全屏:
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
想法是監聽到軟鍵盤的彈出與消失,然後測量出軟鍵盤的高度,底部需要移動的佈局再做移動動畫
思路還是想著監聽軟鍵盤的彈出與消失,查了一圈,發現SDK 不能提供任何有效的解決方案,只能換一個思路
不直接監聽軟鍵盤的事件,當軟鍵盤顯示變化時,會觸發當前佈局中View的全域性佈局變化。通過監聽全域性佈局的變化就可以得知軟鍵盤的狀態使用ViewTreeObserver類,它是一個View檢視樹的觀察者類。
想測量出軟鍵盤的高度,需要用到View中提供的一個方法getWindowVisibleDisplayFrame(),此方法會返回該view所附著的視窗的可見區域大小。當軟鍵盤顯示時,視窗的可見區域大小會被壓縮,當軟鍵盤隱藏時,視窗的可見區域大小會還原。
先看看實現的效果:
private void showInputManager(EditText editText) { editText.setFocusable(true); editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.requestFocus(); /** 目前測試來看,還是挺準的 * 原理:OnGlobalLayoutListener 每次佈局變化時都會呼叫 * 介面view 顯示消失都會呼叫,軟鍵盤顯示與消失時都呼叫 * */ mRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(mLayoutChangeListener); InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener mLayoutChangeListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { //判斷視窗可見區域大小 Rect r = new Rect(); // getWindowVisibleDisplayFrame()會返回視窗的可見區域高度 getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(r); //如果螢幕高度和Window可見區域高度差值大於整個螢幕高度的1/3,則表示軟鍵盤顯示中,否則軟鍵盤為隱藏狀態。 int heightDifference = WT.mScreenHeight - (r.bottom - r.top); boolean isKeyboardShowing = heightDifference > WT.mScreenHeight / 3; if(isKeyboardShowing){ // D.i("slack","show..."+ r.bottom + " - " + r.top + " = " + (r.bottom - r.top) +","+ heightDifference); // bottomView 需要跟隨軟鍵盤移動的佈局 // setDuration(0) 預設300, 設定 0 ,表示動畫執行時間為0,沒有過程,只有動畫結果了 bottomView.animate().translationY(-heightDifference).setDuration(0).start(); }else{ // D.i("slack","hide..."); bottomView.animate().translationY(0).start(); } } };