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vector<int> vi;
vi.push_back(1);
vi.push_back(2);
vi.push_back(3);
vi.erase(vi.begin());//等同於push_front
但是,這樣實現的實質是,重新開闢記憶體放置元素後釋放原先的記憶體,這樣做的原因是放置記憶體碎片,在程式中,如果產生記憶體碎片則意味著這是記憶體洩露,是十分危險的一件事情,所以不能在stl中出現
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