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再次分析i++與i--

之前一篇 i++與i--的分析  ,說明了在執行i++或i--操作時,應運用所學的計算機知識:資料操作的原理,應理解清楚運算元和棧的關係。當時也沒整理清楚。最近又遇到i++和i--相關的題。又把自己給整懵了。在看了解析class反編譯檔案  後,也去分析class檔案,最終算是真正弄明白了i++和i--。

在要理解i++和i--的原理之前,需要明白java的棧和堆方面的知識。這裡就不再介紹棧和堆了。下面主要貼圖說明i++的實現原理。只要分析清楚了i++,i--就不在話下。

下面看java源程式:

package com.michael.test;

/**
 * @author michael
 * @email 
[email protected]
* @version 1.0 */ public class TestMain { public static void main(String[] args){ int i = 0 ; i = i++ + ++i; System.err.println(i); } }


在dos下先編譯該檔案javac TestMain.java

再執行javap -verbose TestMain輸出如下

Compiled from "TestMain.java"
public class com.michael.test.TestMain extends java.lang.Object
  SourceFile: "TestMain.java"
  minor version: 0
  major version: 50
  Constant pool:
const #1 = Method       #5.#14; //  java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = Field        #15.#16;        //  java/lang/System.err:Ljava/io/PrintStre
const #3 = Method       #17.#18;        //  java/io/PrintStream.println:(I)V
const #4 = class        #19;    //  com/michael/test/TestMain
const #5 = class        #20;    //  java/lang/Object
const #6 = Asciz        <init>;
const #7 = Asciz        ()V;
const #8 = Asciz        Code;
const #9 = Asciz        LineNumberTable;
const #10 = Asciz       main;
const #11 = Asciz       ([Ljava/lang/String;)V;
const #12 = Asciz       SourceFile;
const #13 = Asciz       TestMain.java;
const #14 = NameAndType #6:#7;//  "<init>":()V
const #15 = class       #21;    //  java/lang/System
const #16 = NameAndType #22:#23;//  err:Ljava/io/PrintStream;
const #17 = class       #24;    //  java/io/PrintStream
const #18 = NameAndType #25:#26;//  println:(I)V
const #19 = Asciz       com/michael/test/TestMain;
const #20 = Asciz       java/lang/Object;
const #21 = Asciz       java/lang/System;
const #22 = Asciz       err;
const #23 = Asciz       Ljava/io/PrintStream;;
const #24 = Asciz       java/io/PrintStream;
const #25 = Asciz       println;
const #26 = Asciz       (I)V;

{
public com.michael.test.TestMain();
  Code:
   Stack=1, Locals=1, Args_size=1
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   return
  LineNumberTable:
   line 8: 0


public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   Stack=2, Locals=2, Args_size=1
   0:   iconst_0
   1:   istore_1
   2:   iload_1
   3:   iinc    1, 1
   6:   iinc    1, 1
   9:   iload_1
   10:  iadd
   11:  istore_1
   12:  getstatic       #2; //Field java/lang/System.err:Ljava/io/PrintStream;
   15:  iload_1
   16:  invokevirtual   #3; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V
   19:  return
  LineNumberTable:
   line 11: 0
   line 12: 2
   line 13: 12
   line 14: 19


}

這裡主要分析對資料操作部分。其他部分可參考前一篇 解析class反編譯檔案

下面貼圖說明資料的操作過程:

 

 經過上面的分析,可以知道在對資料執行基本運算時都是對運算元棧中的資料進行操作。而對儲存在堆中的變數本身沒有影響。

看下面的程式碼:

程式碼一:

public class TestMain {

    public static void main(String[] args){
        int i = 0 ; 
        i = ++i + i++ ;
        System.err.println(i);
    }
}


 程式碼二:

public class TestMain {

    public static void main(String[] args){
        int i = 0 ; 
        i = i++ + ++i;
        System.err.println(i);
    }
}

程式碼一二的輸出結果都為2。通過上面的分析就能理解為什麼等於2了。

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