關於非同步載入資源、plist的一些注意事項
凡是資源載入裡面帶有Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage(textureName);的就必須先非同步載入圖片(Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(filename, CC_CALLBACK_1(ResUpdateManager::onLoadingCallback, this));),然後才可以在非執行緒中載入plist
貌似圖片的非同步載入不能在非主執行緒裡操作,只能在addImageAsync函式內進行非同步載入。。。。
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