android字型大小根據解析度自動調整
阿新 • • 發佈:2019-01-31
手機裝置太多,解析度也不一樣,看到網上大部分的適應字型的方法是定義values320×480或value-hdpi方式去處理。
採用第一種的就慘了,很多裝置的解析度是不一樣的,難道要每種都定義嗎?
採用第二種的在平板電腦裡沒有效果。
最後還是程式碼的方式方便快捷。。。
Java程式碼
最後在Avtivity的oncreate完後呼叫一下changeViewSize就行了。。。文字大了那麼它對應的背景也就跟著大,所以建議控制元件的背景圖片用9宮格型別的圖片,看起來舒服。
另外附加,如果你開發的應用想在平板電腦上瀏覽無礙請在AndroidManifest.xml檔案中的manifest節點(DTD建議放在application節點上面)里加入:
Java程式碼
採用第一種的就慘了,很多裝置的解析度是不一樣的,難道要每種都定義嗎?
採用第二種的在平板電腦裡沒有效果。
最後還是程式碼的方式方便快捷。。。
Java程式碼
- //遍歷設定字型
- publicstaticvoid changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//傳入Activity頂層Layout,螢幕寬,螢幕高
- int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
- for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
- View v = viewGroup.getChildAt(i);
- if(v instanceof ViewGroup){
- changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
- }elseif(v instanceof Button){//按鈕加大這個一定要放在TextView上面,因為Button也繼承了TextView
- ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
- }elseif(v instanceof TextView){
- if(v.getId()== R.id.title_msg){//頂部標題
- ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
- }else{
- ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
- }
- }
- }
- }
- //獲取字型大小
- publicstaticint adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
- screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
- /**
- * 1. 在檢視的 onsizechanged裡獲取檢視寬度,一般情況下預設寬度是320,所以計算一個縮放比率
- rate = (float) w/320 w是實際寬度
- 2.然後在設定字型尺寸時 paint.setTextSize((int)(8*rate)); 8是在解析度寬為320 下需要設定的字型大小
- 實際字型大小 = 預設字型大小 x rate
- */
- int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己測試這個倍數比較適合,當然你可以測試後再修改
- return rate<15?15:rate; //字型太小也不好看的
- }
最後在Avtivity的oncreate完後呼叫一下changeViewSize就行了。。。文字大了那麼它對應的背景也就跟著大,所以建議控制元件的背景圖片用9宮格型別的圖片,看起來舒服。
另外附加,如果你開發的應用想在平板電腦上瀏覽無礙請在AndroidManifest.xml檔案中的manifest節點(DTD建議放在application節點上面)里加入:
Java程式碼
- <supports-screens
- android:anyDensity="true"
- android:largeScreens="true"
- android:normalScreens="true"
- android:smallScreens="true"
- android:resizeable="true"/>
||=================================================================================================||
你可以設定個預設的文字大小defaultSize,然後獲取螢幕密度,根據密度改變文字大小,程式碼:
- DisplayMetrics dm =this.getResources().getDisplayMetrics();
- testsize =(int)(defaultSize* dm.density);
如果是佈局上的文字,可以直接使用 sp 作為單位,這個單位的 textSize 是密度單位
跟長度的 dp(dip) 類似,自己設定合適大小後,換一個佈局也會隨之得到改變。
如果要用 Canvas 之類的畫出文字,這個時候需要指定文字的大小為 px 單位。
有一個類似劉思佳的方法:
-
在當前的裝置上調節字型至合適的大小
比如:640x480 的螢幕,paint 的文字大小為 30 -
獲取當期裝置的螢幕畫素寬度
在 Activity 裡面使用
int phoneWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); -
適當的計算一下
640x480 的螢幕用 30 的文字大小
那 phoneWidth 寬度的螢幕應該用多少呢?
int textSize = (int) ((float)phoneWidth / 480 * 30);
綜上,就可以等比例的修改對應尺寸的文字字型啦