[js操作(轉)]在IE下js操作本地檔案相關方法
注:以下操作只在IE下有效!
Javascript是網頁製作中離不開的指令碼語言,依靠它,一個網頁的內容才生動活潑、富有朝氣。但也許你還沒有發現並應用它的一些更高階的功能吧?比如,對檔案和資料夾進行讀、寫和刪除,就象在VB、VC等高階語言中經常做的工作一樣。怎麼樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我來,本文將詳細描述如何使用Javascript語言進行檔案操作。
一、功能實現核心:FileSystemObject 物件
其實,要在Javascript中實現檔案操作功能,主要就是依靠FileSystemobject物件。在詳細介紹FileSystemobject物件的各個屬性和方法的
二、FileSystemObject程式設計三部曲
使用FileSystemObject 物件進行程式設計很簡單,一般要經過如下的步驟: 建立FileSystemObject物件、應用相關方法、訪問物件相關屬性 。
(一)建立FileSystemObject物件
建立FileSystemObject物件的程式碼只要1行:
1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述程式碼執行後,fso就成為一個FileSystemObject物件例項。
(二)應用相關方法
建立物件例項後,就可以使用物件的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法建立一個文字檔案:
1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true");
(三)訪問物件相關屬性
要訪問物件的相關屬性,首先要建立指向物件的控制代碼,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器資訊,GetFolder負責獲取文件夾資訊,GetFile負責獲取檔案資訊。比如,指向下面的程式碼後,f1就成為指向檔案c:\test.txt的控制代碼:
1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt");
然後,使用f1訪問物件的相關屬性。比如:
1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt"); 3 alert("檔案最後建立日期: " + f1.DateLastModified);
執行上面最後一句後,將顯示E:\myjstest.txt的最後修改日期屬性值。
但有一點請注意:對於使用create方法建立的物件,就不必再使用get方法獲取物件控制代碼了,這時直接使用create方法建立的控制代碼名稱就可以:
1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true"); 3 alert("檔案最後建立日期: " + f1.DateLastModified);
三、操作驅動器(Drives)
使用FileSystemObject物件來程式設計操作驅動器(Drives)和資料夾(Folders)很容易,這就象在Windows檔案瀏覽器中對檔案進行互動操作一樣,比如:拷貝、移動資料夾,獲取資料夾的屬性。
(一)Drives物件屬性
Drive物件負責收集系統中的物理或邏輯驅動器資源內容,它具有如下屬性:
TotalSize:以位元組(byte)為單位計算的驅動器大小。
AvailableSpace或FreeSpace:以位元組(byte)為單位計算的驅動器可用空間。
DriveLetter:驅動器字母。
DriveType:驅動器型別,取值為:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網路資源)、CD-ROM或者RAM盤。
SerialNumber:驅動器的系列碼。
FileSystem:所在驅動器的檔案系統型別,取值為FAT、FAT32和NTFS。
IsReady:驅動器是否可用。
ShareName:共享名稱。
VolumeName:卷標名稱。
Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。
(二)Drive物件操作例程
下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等資訊:
1 <script type="text/javascript"> 2 var fso, drv, s =""; 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 4 drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("E:\\")); 5 s += "E盤:" + " - \n"; 6 s += "硬碟大小:" + Math.floor(drv.TotalSize / 1024/1024/1024); 7 s += " GB" + "\n"; 8 s += "硬碟可用空間:" + Math.floor(drv.FreeSpace / 1024/1024/1024); 9 s += " GB" + "\n"; 10 s += "硬碟可用空間:" + Math.floor(drv.AvailableSpace / 1024/1024/1024); 11 s += " GB" + "\n"; 12 s += "驅動器碟符:" + drv.DriveLetter+"盤\n"; 13 s += "驅動器型別:" +drv.DriveType+"\n"; 14 s += "驅動器的系列碼:" +drv.SerialNumber+"\n"; 15 s += "驅動器的檔案系統型別:" +drv.FileSystem+"\n"; 16 s += "驅動器是否可用:" +drv.IsReady+"\n"; 17 s += "共享名稱:" +drv.ShareName+"\n"; 18 s += "卷標名稱:" +drv.VolumeName+"\n"; 19 s += "驅動器的路徑或者根目錄名稱:" +drv.Path+"\n"; 20 s += "驅動器的路徑或者根目錄名稱:" +drv.RootFolder+"\n"; 21 alert(s); 22 </script>
四、操作資料夾(Folders)
涉及到資料夾的操作包括建立、移動、刪除以及獲取相關屬性。
(一)Folder物件的相關屬性和方法列表
(二)Folder物件操作例程
下面的例程將練習獲取父資料夾名稱、建立資料夾、刪除資料夾、判斷是否為根目錄等操作:
1 var fso, fldr, s = ""; 2 // 建立FileSystemObject物件例項 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 4 // 獲取Drive 物件 5 fldr = fso.GetFolder("E:\\"); 6 // 顯示父目錄名稱 7 alert("父目錄是: " + fldr + "\n"); 8 // 顯示所在drive名稱 9 alert("碟符是: " + fldr.Drive + "\n"); 10 // 判斷是否為根目錄 11 if (fldr.IsRootFolder) 12 alert("這是根目錄."); 13 else 14 alert("這不是根目錄."); 15 // 建立新資料夾 16 fso.CreateFolder ("E:\\html"); 17 alert("建立資料夾 E:\\html" + "\n"); 18 // 顯示資料夾基礎名稱,不包含路徑名 19 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("E:\\html") + "\n"); 20 // 刪除建立的資料夾 21 fso.DeleteFolder ("E:\\html"); 22 alert("刪除資料夾 E:\\html" + "\n");
五、操作檔案(Files)
對檔案進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和資料夾(Folder)操作複雜些,基本上分為以下兩個類別:對檔案的建立、拷貝、移動、刪除操作和對檔案內容的建立、新增、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。
(一)建立檔案
一共有3種方法可用於建立一個空文字檔案,這種檔案有時候也叫做文字流(text stream)。
第一種是使用CreateTextFile方法。程式碼如下:
1 var fso, f1; 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
第二種是使用OpenTextFile方法,並新增上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。程式碼如下:
1 var fso, ts; 2 var ForWriting= 2; 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 4 ts = fso.OpenTextFile("E:\\test.txt", ForWriting, true);
第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設定好ForWriting屬性。程式碼如下:
1 var fso, f1, ts; 2 var ForWriting = 2; 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 4 fso.CreateTextFile ("E:\\test1.txt"); 5 f1 = fso.GetFile("E:\\test1.txt"); 6 ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(二)新增資料到檔案
當檔案被建立後,一般要按照“開啟檔案→填寫資料→關閉檔案”的步驟實現新增資料到檔案的目的。
開啟檔案可使用FileSystemObject物件的OpenTextFile方法,或者使用File物件的OpenAsTextStream方法。
填寫資料要使用到TextStream物件的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入資料的功能下,這3者的區別在於:Write方法不在寫入資料末尾新增新換行符,WriteLine方法要在最後新增一個新換行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。
關閉檔案可使用TextStream物件的Close方法。
(三)建立檔案及新增資料例程
下面的程式碼將建立檔案、新增資料、關閉檔案幾個步驟結合起來進行應用:
1 var fso, tf; 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 3 // 建立新檔案 4 tf = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true); 5 // 填寫資料,並增加換行符 6 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; 7 // 增加3個空行 8 tf.WriteBlankLines(3); 9 // 填寫一行,不帶換行符 10 tf.Write ("我是深情小建."); 11 // 關閉檔案 12 tf.Close();
(四)讀取檔案內容
從文字檔案中讀取資料要使用TextStream物件的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用於讀取檔案中指定數量的字元;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文字檔案的整個內容。讀取的內容存放於字串變數中,用於顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取檔案內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。
下面的程式碼演示開啟檔案、填寫資料,然後讀取資料:
1 var fso, f1, ts, s; 2 var ForReading = 1; 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 4 // 建立檔案 5 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true); 6 // 填寫一行資料 7 f1.WriteLine("我是深情小建"); 8 f1.WriteBlankLines(1); 9 // 關閉檔案 10 f1.Close(); 11 // 開啟檔案 12 ts = fso.OpenTextFile("E:\\testfile.txt", ForReading); 13 // 讀取檔案一行內容到字串 14 s = ts.ReadLine(); 15 // 顯示字串資訊 16 alert("檔案資訊是: ‘" + s + "‘"); 17 // 關閉檔案 18 ts.Close();
(五)移動、拷貝和刪除檔案
對於以上三種檔案操作,Javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用於移動檔案;File.Copy 或FileSystemObject.CopyFile用於拷貝檔案;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用於刪除檔案。
下面的程式碼演示在驅動器C的根目錄下建立一個文字檔案,填寫一些內容,然後將檔案移動到\html1目錄下,再在目錄\html2下面建立一個檔案拷貝,最後刪除這兩個目錄的檔案:
1 var fso, f1, f2, s; 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true); 4 alert("建立檔案成功"); 5 // 寫一行 6 f1.Write("我是深情小建."); 7 alert("向檔案寫入資料成功"); 8 // 關閉檔案 9 f1.Close(); 10 // 獲取C:\根目錄下的檔案控制代碼 11 f2 = fso.GetFile("E:\\testfile.txt"); 12 // 移動檔案到\html1目錄下 13 f2.Move ("E:\\html1\\testfile.txt"); 14 alert("移動檔案到html1資料夾下"); 15 // 拷貝檔案到\html2目錄下 16 f2.Copy ("E:\\html2\\testfile.txt"); 17 alert("拷貝檔案到html2資料夾下"); 18 // 獲取檔案控制代碼 19 f2 = fso.GetFile("E:\\html1\\testfile.txt"); 20 f3 = fso.GetFile("E:\\html2\\testfile.txt"); 21 // 刪除檔案 22 f2.Delete(); 23 f3.Delete(); 24 alert("刪除檔案成功");
六、結 語
通過以上對FileSystemObject的各種物件、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經對如何使用JavaScript語言在頁面中操作驅動器、檔案和資料夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握JavaScript檔案操作技術,還需要大量的實踐練習。而且還有一點提醒大家,由於涉及到在瀏覽器中進行檔案讀寫這樣的高階操作,對於預設的瀏覽器安全級別而言,在程式碼執行前都會有一個資訊提示。