TCP/IP 三次握手詳解及原因
阿新 • • 發佈:2019-01-31
TCP 連線是通過三次握手進行初始化的。三次握手的目的是同步連線雙方的序列號和確認號並交換 TCP 視窗大小資訊。以下步驟概述了通常情況下客戶端計算機聯絡伺服器計算機的過程:
- 客戶端向伺服器傳送一個SYN置位的TCP報文,其中包含連線的初始序列號x和一個視窗大小(表示客戶端上用來儲存從伺服器傳送來的傳入段的緩衝區的大小)。
- 伺服器收到客戶端傳送過來的SYN報文後,向客戶端傳送一個SYN和ACK都置位的TCP報文,其中包含它選擇的初始序列號y、對客戶端的序列號的確認x+1和一個視窗大小(表示伺服器上用來儲存從客戶端傳送來的傳入段的緩衝區的大小)。
- 客戶端接收到伺服器端返回的SYN+ACK報文後,向伺服器端返回一個確認號y+1和序號x+1的ACK報文,一個標準的TCP連線完成。
TCP 使用類似的握手過程來結束連線。這可確保兩個主機均能完成傳輸並確保所有的資料均得以接收
TCP Client
Flags
TCP Server
1 Send SYN (seq=x)
----SYN--->
SYN Received
2 SYN/ACK Received
<---SYN/ACK----
Send SYN (seq=y), ACK (x+1)
3 Send ACK (y+1)
----ACK--->
ACK Received, Connection Established
w: ISN (Initial Sequence Number) of the Client
x: ISN of the Server
為什麼要三次握手?
TCP的三次握手最主要是防止已過期的連線再次傳到被連線的主機。
- 如果採用兩次的話,會出現下面這種情況。
- 比如是A機要連到B機,結果傳送的連線資訊由於某種原因沒有到達B機;於是,A機又發了一次,結果這次B收到了,於是就發信息回來,兩機就連線。
- 傳完東西后,斷開。
- 結果這時候,原先沒有到達的連線資訊突然又傳到了B機,於是B機發資訊給A,然後B機就以為和A連上了,這個時候B機就在等待A傳東西過去。
- 如果採用兩次的話,會出現下面這種情況。
三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生
- 考慮計算機A和B之間的通訊,假定B給A傳送一個連線請求分組,A收到了這個分組,併發送了確認應答分組。按照兩次握手的協定,A認為連線已經成功地建立了,可以開始傳送資料分組。可是,B在A的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道A是否已準備好,不知道A建議什麼樣的序列號,B甚至懷疑A是否收到自己的連線請求分組。在這種情況下,B認為連線還未建立成功,將忽略A發來的任何資料分組,只等待連線確認應答分組。而A在發出的分組超時後,重複傳送同樣的分組。這樣就形成了死鎖