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C#常用的集合型別(ArrayList類、Stack類、Queue類、Hashtable類、SortedList類)

轉載自:http://www.cnblogs.com/linpengfeixgu/articles/1442980.html

1ArrayList

ArrayList類主要用於對一個數組中的元素進行各種處理。在ArrayList中主要使用AddRemoveRemoveAtInsert四個方法對棧進行操作。Add方法用於將物件新增到 ArrayList 的結尾處;Remove方法用於從 ArrayList 中移除特定物件的第一個匹配項;RemoveAt方法用於移除 ArrayList 的指定索引處的元素;Insert方法用於將元素插入 ArrayList 的指定索引處。

示例ArrayList

的使用

示例將介紹如何建立一個ArrayList,如何新增項、移除項以用如何遍歷ArrayList。程式程式碼如下:

using System.Collections;//引入名稱空間 
namespace _4 

    class ArrayListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            ArrayList arrlist = new ArrayList();//例項化一個ArrayList物件 
            //使用Add方法向ArrayList中新增元素,將元素新增到ArrayList物件的末尾 
            arrlist.Add("蘋果"); 
            arrlist.Add("香蕉"); 
            arrlist.Add("葡萄"); 
            foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 }) 
            { 
                arrlist.Add(n); 
            } 
            //移除值為的第一個元素 
            arrlist.Remove(0); 
            //移除當前索引為的元素,即第個元素 
            arrlist.RemoveAt(3); 
            //在指定索引處新增一個元素 
            arrlist.Insert(1, "apple"); 
            //遍歷ArrayList,並輸出所有元素 
            for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++) 
            { 
                Console.WriteLine(arrlist[i].ToString()); 
            } 
        } 
    } 
}

2Stack

Stack(堆疊)類主要實現了一個LIFOLast In First Out,後進先出)的機制。元素從棧的頂部插入(入棧操作),也從堆的頂部移除(出棧操作)。在Stack中主要使用PushPopPeek三個方法對棧進行操作。Push方法用於將物件插入 Stack 的頂部;Pop方法用於移除並返回位於 Stack 頂部的物件;Peek方法用於返回位於 Stack 頂部的物件但不將其移除。

示例Stack的使用

示例將介紹如何建立一個Stack,如何新增項、移除項以用如何遍歷Stack。程式程式碼如下:

using System.Collections;//引入名稱空間 
namespace _5 

    class StackTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //例項化Stack類的物件 
            Stack stack = new Stack(); 
            //入棧,使用Pust方法向Stack對向中新增元素 
            for (int i = 1; i < 6;i++) 
            { 
                stack.Push(i); 
                Console.WriteLine("{0}入棧",i); 
            } 
            //返回棧頂元素 
            Console.WriteLine ("當前棧頂元素為:{0}",stack.Peek().ToString ()); 
            //出棧 
            Console.WriteLine("移除棧頂元素:{0}", stack.Pop().ToString()); 
            //返回棧頂元素 
            Console.WriteLine("當前棧頂元素為:{0}", stack.Peek().ToString()); 
            //遍歷棧 
            Console.WriteLine("遍歷棧"); 
            foreach (int i in stack) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空棧 
            while(stack .Count!=0) 
            { 
                int s = (int)stack.Pop(); 
                Console.WriteLine("{0}出棧",s); 
            } 
        } 
    } 

3Queue

Queue(佇列)類主要實現了一個FIFOFirst In First Out,先進先出)的機制。元素在佇列的尾部插入(入隊操作),並從佇列的頭部移出(出隊操作)。在Queue中主要使用EnqueueDequeuePeek個方法對隊進行操作。Enqueue方法用於將物件新增到 Queue 的結尾處;Dequeue方法移除並返回位於 Queue 開始處的物件;Peek方法用於返回位於 Queue 開始處的物件但不將其移除。

示例Queue的使用

示例將介紹如何建立一個Queue,如何新增項、移除項以用如何遍歷Queue。程式程式碼如下:

using System.Collections;//引入名稱空間 
namespace _6 

    class QueueTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //例項化Queue類的物件 
            Queue queue = new Queue(); 
            //入棧,使用Pust方法向Stack對向中新增元素 
            for (int i = 1; i < 6; i++) 
            { 
                queue .Enqueue(i); 
                Console.WriteLine("{0}入隊", i); 
            } 
            //返回隊開始處的元素 
            Console.WriteLine("當前隊開始處元素為:{0}", queue.Peek().ToString()); 
            //遍歷隊 
            Console.WriteLine("遍歷隊"); 
            foreach (int i in queue) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空棧 
            while (queue.Count != 0) 
            { 
                int q = (int)queue.Dequeue (); 
                Console.WriteLine("{0}出隊", q); 
            } 
        } 
    } 
}
4Hashtable

Hashtable(雜湊表)是一種鍵/值對集合,這些鍵/值對根據鍵的雜湊程式碼進行組織。在一個Hashtable中插入一對Key/Value時,它自動將Key值對映到Value,並允許獲取與一個指定的Key相關聯的value。在Hashtable中主要使用AddRemove兩個方法對雜湊表進行操作。Add方法用於將帶有指定鍵和值的元素新增到 Hashtable 中;Remove方法用於從 Hashtable 中移除帶有指定鍵的元素。

示例Hashtable的使用

示例將介紹如何建立一個Hashtable,如何新增項、移除項以用如何遍歷Hashtable。程式程式碼如下:

using System.Collections;//引入名稱空間 
  
namespace _7 

    class HashtableTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //例項化Hashtable類的物件 
            Hashtable student=new Hashtable (); 
            //向Hashtable中新增元素 
            student.Add("S1001","Tom"); 
            student.Add("S1002", "Jim"); 
            student.Add("S1003", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍歷Hashtable 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString (); 
                string name = element.Value.ToString (); 
                Console.WriteLine("學生的ID:{0}   學生姓名:{1}",id,name); 
            } 
            //移除Hashtable中的元素 
            student.Remove("S1003"); 
        } 
    } 
}
說明:Hashtable不能包含重複的key。如果呼叫Add 方法來新增一個keys陣列中已有的key,就會丟擲異常。為了避免這種情況,可以使用ContainsKey方法來測試雜湊表中是否包含一個特定的Key

5SortedList

SortedList類也是鍵/值對的集合,但與雜湊表不同的是這些鍵/值對是按鍵排序,並可以按照鍵和索引訪問。在SortedList中主要使用AddRemoveRemoveAt三個方法對SortedList進行操作。Add方法用於將帶有指定鍵和值的元素新增到 SortedList中;Remove方法用於從 SortedList 中移除帶有指定鍵的元素;RemoveAt方法用於移除 SortedList 的指定索引處的元素。

示例SortedList的使用

示例將介紹如何建立一個SortedList,如何新增項、移除項以用如何遍歷SortedList。程式程式碼如下:

using System.Collections;//引入名稱空間 
  
namespace _8 

    class SortedListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //例項化SortedListTest類的物件 
            SortedList student = new SortedList(); 
            //向SortedList中新增元素 
            student.Add("S1001", "Tom"); 
            student.Add("S1003", "Jim"); 
            student.Add("S1002", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍歷SortedList 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString(); 
                string name = element.Value.ToString(); 
                Console.WriteLine("學生的ID:{0}   學生姓名:{1}", id, name); 
            } 
            //移除SortedList中key為“S1003”的元素 
            student.Remove("S1003"); 
            //移除SortedList中索引為“”的元素,即第一個元素 
            student.RemoveAt(0); 
        } 
    } 
}

說明:同樣SortedList也不能包含重複的key。而且使用foreach語句遍歷SortedList物件時,會返回DictionaryEntry物件。該物件將根據Key屬性,以排序後的順序返回