1. 程式人生 > >資料結構——3 單鏈表逆向

資料結構——3 單鏈表逆向

單鏈表——逆向

單鏈表的逆轉

#include<iostream>
using namespace std;
struct node       //node結構體,裡面有一個node指標,用來指向下一個node物件
{
	int x;
	node *next;   //指向什麼型別的物件,就用什麼型別的指標
};

node* create(int n)             //建立連結串列,引數n表示結點的個數,返回型別是結點指標node*
{
	node *head=new node;    //建立頭結點
	node *p=head;           //建立用於往後指的node指標


	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		node *temp=new node;     //new一個node指標
		temp->x=rand()%100;
		p->next=temp;            //將p的next指向建立的temp,把新節點連線到連結串列後面
		p=temp;                  //將p指向新結點temp,即p移動到下一個節點
	}
	p->next=NULL;                    //建立完成後,p->next指向NULL


	return head;
}

void display(node *head)             //輸出連結串列
{ 
	node *p;
	p=head->next;                //p重新指向頭結點後的那個結點,即for迴圈建立的第一個結點
	if(p==NULL)
		cout<<"NULL List";
	while(p!=NULL)               //輸出
	{
		cout<<p->x<<"  ";
		p=p->next;
	}
	cout<<endl;
}

node* reverse(node *head)
{
	node *p,*s,*r;            //定義node指標變數
	p=head->next;             //p指向第一個結點
	s=p->next;                //s指向第二個結點
 
	p->next=NULL;             //第一個結點指標為NULL


	while(s!=NULL)
	{	
		r=s->next;            //r指向s的下一個結點
		s->next=p;            //s反向連線p
		p=s;                  //p指向原連結串列的下一個結點
		s=r;                  //s指向原連結串列的下一個結點
	}


	head->next=p;             //重新指向頭結點,頭結點後第一個結點指向p


	return head;


}

int main()
{
	node *list; 
	list=create(10);           //建立連結串列
	display(list);             //輸出顯示建立的連結串列


	node* rev=reverse(list);   //逆向連結串列後,返回頭結點
	display(rev);
	
	return 0;
}