VC6.0 通過崩潰地址中找到異常程式碼行
這是從“VC程式設計經驗總結7”中轉出來的借花獻佛——如何通過崩潰地址找到出錯的程式碼行作為程式設計師,我們平時最擔心見到的事情是什麼?是記憶體洩漏?是介面不好看?……錯啦!我相信我的看法是不會有人反對的--那就是,程式發生了崩潰!“該程式執行了非法操作,即將關閉。請與你的軟體供應商聯絡。”,呵呵,這句 M$ 的“名言”,恐怕就是程式設計師最擔心見到的東西了。有的時候,自己的程式在自己的機器上執行得好好的,但是到了別人的機器上就崩潰了;有時自己在編寫和測試的過程中就莫名其妙地遇到了非法操作,但是卻無法確定到底是原始碼中的哪行引起的……是不是很痛苦呢?不要緊,本文可以幫助你走出這種困境,甚至你從此之後可以自豪地要求使用者把崩潰地址告訴你,然後你就可以精確地定位到原始碼中出錯的那行了。(很神奇吧?呵呵。
首先必須生成程式的 MAP 檔案。什麼是 MAP 檔案?簡單地講, MAP 檔案是程式的全域性符號、原始檔和程式碼行號資訊的唯一的文字表示方法,它可以在任何地方、任何時候使用,不需要有額外的程式進行支援。而且,這是唯一能找出程式崩潰的地方的救星。
好吧,既然 MAP 檔案如此神奇,那麼我們應該如何生成它呢?在 VC 中,我們可以按下 Alt+F7
在 MASM 中,我們要設定編譯和連線引數,我通常是這樣做的:
rc %1.rc
ml /c /coff /Zd %1.asm
link /subsystem:windows /mapinfo:exports /mapinfo:lines /map:%1.map %1.obj %1.res
把它儲存成 makem.bat ,就可以在命令列輸入 makem filename 來編譯生成 EXE 可執行檔案和 MAP 檔案了。
在此我先解釋一下加入的引數的含義:
/Zd 表示在編譯的時候生成行資訊
/map[:filename] 表示生成 MAP 檔案的路徑和檔名
/mapinfo:lines 表示生成 MAP 檔案時,加入行資訊
/mapinfo:exports 表示生成 MAP 檔案時,加入 exported functions
(如果生成的是 DLL 檔案,這個選項就要加上)
OK,通過上面的步驟,我們已經得到了 MAP 檔案,那麼我們該如何利用它呢?讓我們從簡單的例項入手,請開啟你的 VC
,新建這樣一個檔案:11
12 void Crash(void)
13 {
14 int i = 1;
15 int j = 0;
16 i /= j;
17 }
18
19 void main(void)
20 {
21 Crash();
22 } 很顯然本程式有“除0錯誤”,在 Debug
方式下編譯的話,執行時肯定會產生“非法操作”。好,讓我們執行它,果然,“非法操作”對話框出現了,這時我們點選“詳細資訊”按鈕,記錄下產生崩潰的地址--在我的機器上是
0x0040104a 。
再看看它的 MAP 檔案:(由於檔案內容太長,中間沒用的部分我進行了省略)CrashDemoTimestamp is 3e430a76 (Fri Feb 07 09:23:02 2003)
Preferred load address is 00400000
Start Length Name Class
0001:00000000 0000de04H .text CODE
0001:0000de04 0001000cH .textbss CODE
0002:00000000 00001346H .rdata DATA
0002:00001346 00000000H .edata DATA
0003:00000000 00000104H .CRT$XCA DATA
0003:00000104 00000104H .CRT$XCZ DATA
0003:00000208 00000104H .CRT$XIA DATA
0003:0000030c 00000109H .CRT$XIC DATA
0003:00000418 00000104H .CRT$XIZ DATA
0003:0000051c 00000104H .CRT$XPA DATA
0003:00000620 00000104H .CRT$XPX DATA
0003:00000724 00000104H .CRT$XPZ DATA
0003:00000828 00000104H .CRT$XTA DATA
0003:0000092c 00000104H .CRT$XTZ DATA
0003:00000a30 00000b93H .data DATA
0003:000015c4 00001974H .bss DATA
0004:00000000 00000014H .idata$2 DATA
0004:00000014 00000014H .idata$3 DATA
0004:00000028 00000110H .idata$4 DATA
0004:00000138 00000110H .idata$5 DATA
0004:00000248 000004afH .idata$6 DATA
Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object
0001:00000020 [email protected]@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj
0004:000001f0 [email protected] 004241f0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001f4 [email protected] 004241f4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001f8 /177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8 kernel32:KERNEL32.dllentry point at 0001:000000f0
Line numbers for ./Debug/CrashDemo.obj(d:/msdev/myprojects/crashdemo/crashdemo.cpp) segment .text13 0001:00000020 14 0001:00000038 15 0001:0000003f 16 0001:00000046
17 0001:00000050 20 0001:00000070 21 0001:00000088 22 0001:0000008d 如果仔細瀏覽 Rva+Base
這欄,你會發現第一個比崩潰地址 0x0040104a 大的函式地址是 0x00401070
,所以在 0x00401070 這個地址之前的那個入口就是產生崩潰的函式,也就是這行:
0001:00000020 [email protected]@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj
因此,發生崩潰的函式就是 [email protected]@YAXXZ ,所有以問號開頭的函式名稱都是 C++ 修飾的名稱。在我們的源程式中,也就是 Crash() 這個子函式。
OK,現在我們輕而易舉地便知道了發生崩潰的函式名稱,你是不是很興奮呢?呵呵,先別忙,接下來,更厲害的招數要出場了。
請注意 MAP 檔案的最後部分--程式碼行資訊(Line numbers information),它是以這樣的形式顯示的:
13 0001:00000020
第一個數字代表在原始碼中的程式碼行號,第二個數是該程式碼行在所屬的程式碼段中的偏移量。
如果要查詢程式碼行號,需要使用下面的公式做一些十六進位制的減法運算:
崩潰行偏移 = 崩潰地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000
為什麼要這樣做呢?細心的朋友可能會留意到 Rva+Base 這欄了,我們得到的崩潰地址都是由偏移地址(Rva)+ 基地址(Base)得來的,所以在計算行號的時候要把基地址減去,一般情況下,基地址的值是 0x00400000 。另外,由於一般的 PE 檔案的程式碼段都是從 0x1000 偏移開始的,所以也必須減去 0x1000 。
好了,明白了這點,我們就可以來進行小學減法計算了:
崩潰行偏移 = 0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 = 0x4a
如果瀏覽 MAP 檔案的程式碼行資訊,會看到不超過計算結果,但卻最接近的數是 CrashDemo.cpp 檔案中的:
16 0001:00000046 也就是在原始碼中的第 16 行,讓我們來看看原始碼:16 i /= j;
哈!!!果然就是第 16 行啊!興奮嗎?我也一樣!:)方法已經介紹完了,從今以後,我們就可以精確地定位到原始碼中的崩潰行,而且只要編譯器可以生成 MAP 檔案(包括 VC、MASM、VB、BCB、Delphi……),本方法都是適用的。我們時常抱怨 M$ 的產品如何如何差,但其實 M$ 還是有意無意間提供了很多有價值的資訊給我們的,只是我們往往不懂得怎麼利用而已……相信這樣一來,你就可以更為從容地面對“非法操作”提示了。你甚至可以要求使用者提供崩潰的地址,然後就可以坐在家中舒舒服服地找到出錯的那行,並進行修正。
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