html5移動端:元素拖動/觸控touch(js)(jquery)
一、html5移動端:元素拖動(js)
<!DOCTYPE html>
<html><head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />
<title></title>
<style>
*{ margin: 0; padding: 0; font-family: arial; }
#main{
width: 100px;
height: 100px;
background:#ccc;
position:absolute;
left: 10px;
top:20px;
/* position:relative;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<header>
</header>
<div style="width: 100px; height: 100px;display: block; border: 5px; margin-top: 10px;">
AAAAAAAAAAAAA
</div>
<div id="main"></div>
</div>
</body>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.5.2.min.js"></script>
<script>
//getOffsetSum 獲取相對與document的偏移量
function getOffsetSum(ele){
var top= 0,left=0;
while(ele){
top+=ele.offsetTop;
left+=ele.offsetLeft;
ele=ele.offsetParent;
}
/* alert(left+" : "+top);*/
return { top:top, left:left }
}
var maindiv=document.getElementById("main");
maindiv.addEventListener("touchmove",touch,false);
function touch(e)
{
switch(e.type)
{
case "touchmove":
var ele=getOffsetSum(e.target);
var left=ele.left;
var top=ele.top;
var x=e.touches[0].clientX-left/2;
var y=e.touches[0].clientY-top/2;
e.preventDefault();
// alert(e.target.id);
e.target.style.marginLeft=x+"px";
e.target.style.marginTop=y+"px";
/* $(e.target).css("left","50px");
$(e.target).css("top","50px");*/
}
}
</script>
</html>
總結點:
1. touchmove 移動端拖動響應事件
2. 手觸屏拖動是當前X座標:e.touches[0].clientX
3. 元素的原有特性失效:e.preventDefault();
二、html5移動端:元素拖動(js)
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Mobile Cookbook</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<style>
#someElm {
width: 100px;
height: 100px;
background:#ccc;
position:absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<header>
</header>
<div id="main">
<div id="someElm">
</div>
</div>
<footer>
</footer>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.5.2.min.js"></script>
<!-- <script src="http://code.jquery.com/mobile/1.0a4.1/jquery.mobile-1.0a4.1.min.js"></script>-->
<script>
$('#someElm').bind('touchmove',function(e){
e.preventDefault();
var touch = e.originalEvent.touches[0] || e.originalEvent.changedTouches[0];
var elm = $(this).offset();
var x = touch.pageX - elm.left/2;
var y = touch.pageY - elm.top/2;
$(this).css('left', x+'px');
$(this).css('top', y+'px');
console.log(touch.pageY+' '+touch.pageX);
});
</script>
</body>
</html>
總結:
在使用jquery的e.pageX時,發現其獲得的值一直是undefined,百度了一下,換成了e.originalEvent.pageX就好了,問題是解決了,但是不知道原因,於是在Stack Overflow上搜了一下,在這裡給大家翻譯一下。
event.originalEvent是原生的js event,如果瀏覽器是相容或者是在可觸的裝置上使用,API通常是暴漏給event.originalEvent。簡單來說,event.originalEvent會根據觸發時間型別和瀏覽器執行環境表現不一。移動版Sarari 不允許event物件的touches 和changedTouches屬性被拷貝給其他物件,我們可以使用e.originalEvent來解決。
觸控事件
三種在規範中列出並獲得跨移動裝置廣泛實現的基本觸控事件:
1. touchstart :手指放在一個DOM元素上。
2. touchmove :手指拖曳一個DOM元素。
3. touchend :手指從一個DOM元素上移開。
每個觸控事件都包括了三個觸控列表:
1. touches :當前位於螢幕上的所有手指的一個列表。
2. targetTouches :位於當前DOM元素上的手指的一個列表。
3. changedTouches :涉及當前事件的手指的一個列表。
例如,在一個touchend事件中,這就會是移開的手指。
這些列表由包含了觸控資訊的物件組成:
1. identifier :一個數值,唯一標識觸控會話(touch session)中的當前手指。
2. target :DOM元素,是動作所針對的目標。
3. 客戶/頁面/螢幕座標 :動作在螢幕上發生的位置。
4. 半徑座標和 rotationAngle :畫出大約相當於手指形狀的橢圓形。