Unix的哲學
優化原則:雕琢之前先得有原型,跑之前先學會走
多樣原則:決不相信所謂“不二法門”的斷言
擴充套件原則:設計著眼未來,未來總比預想快
生成原則:避免手工hack,儘量編寫程式去生成程式
經濟原則:寧花機器一分,不花程式設計師一秒
補救原則:出現異常時,馬上退出並給出足量的錯誤資訊
緘默原則:如果一個程式沒什麼好說的,就保持沉默
通俗原則:介面設計避免標新立異
表示原則:把知識疊入資料以求邏輯質樸而健壯
健壯原則:健壯源於透明與簡潔
透明性原則:設計要可見,以便審查和除錯
吝嗇原則:除非確無它法,不要編寫龐大的程式
簡潔原則:設計要簡潔,複雜度能低則低
分離原則:策略同機制分離,介面同引擎分離
組合原則:設計時考慮拼接組合
模組原則:使用簡潔的介面拼合簡單的部件
清晰原則:清晰勝於機巧
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