執行緒範圍內的共享資料 ThreadLocal
阿新 • • 發佈:2019-01-31
一個執行緒執行的時候,可能呼叫a模組,b 模組,c 模組,或者3個變數,各個模組有可能訪問執行緒的資料,假如定義static 的變數,abc 訪問的都是同一個
package com.zkk; import java.util.Random; // 執行緒範圍內的共享資料 public class ThreadScopShareData { private static int data = 0; public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "has put data :" + data);// 已經把資料放進去了 new A().get(); new B().get(); } }).start(); } static class A { public void get() { System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + "get data :" + data); } } static class B { public void get() { System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + "get data :" + data); } } }
示例程式碼如上:列印結果:
接下來要創建出更多的執行緒
package com.zkk; import java.util.Random; // 執行緒範圍內的共享資料 public class ThreadScopShareData { private static int data = 0; public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "has put data :" + data);// 已經把資料放進去了 new A().get(); new B().get(); } }).start(); } } static class A { public void get() { System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + "get data :" + data); } } static class B { public void get() { System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + "get data :" + data); } } }
列印結果如下:
各自執行緒的資料應該是獨立的。怎麼實現讓他們各自獨立的效果呢?
ThreadLocal 可以很方便的實現執行緒範圍內的變數 這個類就相當與一個map
一個執行緒有一個數據,只需要頂一一個ThreadLocal ,往這個變數存放資料就是於當前執行緒相關的,從這個ThreadLocal 取的資料也是當前執行緒的資料
如果程式裡面有n 個變數,都是執行緒範圍內共享的
總結:一個ThreadLocal 代表一個變數,故其中只能放一個數據,你有兩個變數都要執行緒範圍內共享,則要定義兩個ThreadLocal 物件,