1. 程式人生 > >C++過載重寫重定義的區別及多型的概念

C++過載重寫重定義的區別及多型的概念

1.過載和重寫的區別:

過載overload:在同一個類中,函式名相同,引數列表不同,編譯器會根據這些函式的不同引數列表,將同名的函式名稱做修飾,從而生成一些不同名稱的預處理函式,未體現多型。

重寫override:也叫覆蓋,子類重新定義父類中有相同名稱相同引數的虛擬函式,主要是在繼承關係中出現的,被重寫的函式必須是virtual的,重寫函式的訪問修飾符可以不同,儘管virtual是private的,子類中重寫函式改為public,protected也可以,體現了多型。

重定義redefining:也叫隱藏,子類重新定義父類中有相同名稱的非虛擬函式,引數列表可以相同可以不同,會覆蓋其父類的方法,未體現多型。

a如果派生類的函式和基類的函式同名,但是引數不同,此時,不管有無virtual,基類的函式被隱藏。

b如果派生類的函式與基類的函式同名,並且引數也相同,但是基類函式沒有vitual關鍵字,此時,基類的函式被隱藏。(如果有virtual就成重寫了)

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
private:
    virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; }
    void show(){ cout<<"Base show()"<<endl; }
public:
    void exec(){ display(); show(); }
    void fun(string s) { cout<<"Base fun(string)"<<endl; }
    void fun(int a) { cout<<"Base fun(int)"<<endl; }//overload:兩個fun函式在Base類的內部被過載
    virtual int function(){}
};
class ClassA:public Base
{
public:
    void display() { cout<<"ClassA display()"<<endl; }//override:基類中display為虛擬函式,且引數列表一直,故此處為重寫
    void fun(int a,int b) { cout<<"ClassA fun(int,int)"<<endl; }//redefining:fun函式在Base類中不為虛擬函式,故此處為重定義
    void show() { cout<<"ClassA show()"<<endl; }//redefining:理由同上
    int function(int a){}//overload:注意這是過載而不是重寫,因為引數列表不同,在編譯時ClassA中其實還有個編譯器自己偷偷加上的從Base繼承來的int function(){};
};
int main(){
    ClassA a;
    Base *base=&a;
    base->exec();//display()是ClassA的,因為覆蓋了,show()是Base自己的
    a.exec();//結果同上
    a.show();//show()是ClassA重定義的
    base->fun(1);//fun()是Base自己的,因為直接從物件base呼叫
    a.fun(1, 1);//fun()是ClassA重定義的
    return 0;
}

執行結果:


2.多型性

“一個介面,多種方法”,程式在執行時才決定呼叫的函式,C++的多型性是通過虛擬函式來實現的。最常見的用法就是宣告基類的指標,利用該指標指向任意一個子類物件,呼叫相應的虛擬函式,可以根據指向的子類的不同而實現不同的方法。如果沒有使用虛擬函式的話,即沒有利用C++多型性,則利用基類指標呼叫相應的函式的時候,將總被限制在基類函式本身,而無法呼叫到子類中被重寫過的函式。因為沒有多型性,函式呼叫的地址將是一定的,而固定的地址將始終呼叫到同一個函式,這就無法實現一個介面,多種方法的目的了。

 a編譯時多型性:通過過載函式實現 。
 b執行時多型性:通過虛擬函式實現。