進程和線程的一個簡單形象的解釋
1、計算機的核心是CPU,它承擔了所有的計算任務。它就像一座工廠,時刻在運行;
2、假定工廠的電力有限,一次只能供給一個車間使用。也就是說,一個車間開工的時候,其它車間都必須停工。背後的含義就是,單個CPU一次只能運行一個任務;
3、進程就好比工廠的車間,它代表CPU所能處理的單個任務。任一時間,CPU總是運行一個進程,其它進程處於非運行狀態;
4、一個車間裏,可以有很多工人,他們協同完成一個任務;
5、線程就好比車間裏的工人。一個進程可以包含多個線程;
6、車間的空間是工人們共享的,比如許多房間是每個工人都可以進出的。這象征一個進程的內存空間是共享的,每個線程都可以使用這些共享內存;
7、可是,每間房間的大小不同,有些房間最多只能容納一個人,比如廁所。裏面有人的時候,其他人就不能進去了。這代表一個線程使用某些共享內存時,其他線程必須等它結束,才能使用這一塊內存;
8、一個防止他人進入的簡單方法,就是門口加一把鎖。先到的人鎖上門,後到的人看到上鎖,就在門口排隊,等鎖打開後再進去。這就叫“互斥鎖”(Mutual exclusion,縮寫Mutex),防止多個線程同時讀寫某一塊內存區域;
9、還有些房間,可同時容納n個人,比如廚房。也就是說,如果人數大於n,多出來的人只能在外面等著。這好比某些內存區域,只能供給固定數目的線程使用;
10、這時的解決方法,就是在門口掛n把鑰匙。進去的人就取一把鑰匙,出來時再把鑰匙掛回原處。後到的人發現鑰匙架空了,就知道必須在門口排隊等著了。這種做法叫做“信號量”(Semaphore),用來保證多個線程不會互相沖突。
不難看出,mutex是semaphore的一種特殊情況(n=1時)。也就是說,完全可以用後者替代前者。但是,因為mutex較為簡單,且效率高,所以在必須保證資源獨占的情況下,還是采用這種設計;
11、操作系統的設計,因此可以歸納為三點:
(1)、以多進程形式,允許多個任務同時運行;
(2)、以多線程形式,允許單個任務分成不同的部分運行;
(3)、提供協調機制,一方面防止進程之間和線程之間產生沖突,另一方面允許進程之間和線程之間共享資源。
進程和線程的一個簡單形象的解釋