CString、TCHAR*、char*轉換
1.標頭檔案中要定義巨集;
#define UNICODE
#define _UNICODE
////////////////////
char buf[128];
memset(buf,0,128);
strcpy(buf,"你好");
WCHAR pCName[128];
memset(pCName,0,128);
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP,MB_USEGLYPHCHARS,buf,strlen(buf),pCName,128);
至於WCHAR 轉換到CHAR,則用
WideCharToMultiByte
//////////////////////////
2.char轉換成wchar
const char *pFilePathName = "c://aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName,
nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile,
nwLen);
3.wchar轉換成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c://aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName,
2*nLen, NULL, NULL);
char*和CString轉換
CString 是一種很特殊的 C++ 物件,它裡面包含了三個值:一個指向某個資料緩衝區的指標、一個是該緩衝中有效的字元記數(它是不可存取的,是位於
CString 地址之下的一個隱藏區域)以及一個緩衝區長度。
有效字元數的大小可以是從0到該緩衝最大長度值減1之間的任何數(因為字串結尾有一個NULL字元)。字元記數和緩衝區長度被巧妙隱藏。
(1) char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString轉換成char*
若將CString類轉換成char*(LPSTR)型別,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二個引數是 const wchar_t* (Unicode)或const char*
(ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的內容,它有一個特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一個可寫的緩衝指標。
如果你只是打算修改字元或者截短字串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在這裡新增使用p的程式碼
if(p != NULL)
*p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函式
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之間這個範圍,一定不能使用你要操作的這個緩衝的 CString 物件的任何方法。因為
ReleaseBuffer 被呼叫之前,該 CString 物件的完整性得不到保障。
CString ,BSTR ,LPCTSTR之間關係和區別
CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函式來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。
CString 是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了 + 等操作符和字串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字串的表示法
首先char*
是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位(有效資料是除掉最高位的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。
LP的含義是長指標(long
pointer)。LPSTR是一個指向以‘/0’結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料型別的例項不能被使用它的API函式改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指標,在win16下有長指標(LP)和短指標(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.
2.C表示const
3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
為了滿足程式程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(型別為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位的wchar_t而不是char。
然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,宣告如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則宣告如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。
CString類中的字元就是被宣告為TCHAR型別的,它提供了一個封裝好的類供使用者方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
VC常用資料型別使用轉換詳解
先定義一些常見型別變數藉以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女俠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它資料型別轉換為字串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);
//將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位制
itoa(i,temp,2); //按二進位制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
C提供了sprintf作為通用解決方案,可以把sprintf看成atol和atof的反函式
sprintf(string,"%d",number); //long型用"%ld",浮點型用"%f";
二、從其它包含字串的變數中獲取指向該字串的指標
CString變數
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR型別的_variant_t變數
v1 = (_bstr_t)"程式設計師";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字串轉換為其它資料型別
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
四、其它資料型別轉換到CString
使用CString的成員函式Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字串指標(char *)等已經被CString建構函式支援的資料型別可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字串的32位指標。
char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR
b=_com_util::ConvertStringToBSTR("資料");
//使用前需要加上標頭檔案comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考標頭檔案VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料型別,再對聯合結構中相同資料型別的變數賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型資料
va.lVal=a; //賦值
對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG
FAR*
pvarg);進行初始化,其本質是將vt設定為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;
VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制型別轉換,其建構函式會自動處理這些資料型別。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;