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c++ 和 lua 寫cocos2dx的區別

相比較lua,c++有方便的IDE,可以除錯,可以修改cocos的底層引擎,新手上手不是很容易,因為c++的結構和語言的特性!並且更新的時候都是整包更新,如果和渠道對接,要稽核,比較麻煩!所以lua彌補了整包更新,lua的熱更新可以在後臺的控制下使得不使用整包稽核也可以更新!但是,lua的書寫雖然上手快,因為lua的語言很簡單,但是卻沒辦法除錯,沒辦法修改底層引擎。一般是使用列印日誌來除錯,這就考驗了書寫程式碼的程式設計師要格外的小心,並且,有些使用sublime書寫lua的,在語法沒有錯誤,只是單詞不對或者什麼的時候,sublime是不會報錯的!所以。。。。呵呵,新手還是很苦惱的!因為VS太好用,不但有程式碼提示還可以報錯還可以除錯。