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C# GroupBy使用

ram foreach tac table null 不能 輸出結果 add 相等

起因

今天在公司做一個需求的時候,寫的是面條代碼,一個方法直接從頭寫到尾,其中用到了GroupBy,且GroupByKeySelector是多個屬性而不是單個屬性。

但是公司最近推行Clean Code,要讓代碼有可讀性。且作為一個有追求的程序員,肯定是不能寫面條代碼的,要對代碼進行拆分。

重構前GroupBy大概是這樣子的:

var groups = data.GroupBy(m => new { m.PropertyA, m.PropertyB})

個人對於短的Linq比較習慣於用方法而不是用關鍵字的那種寫法。

一開始這樣寫是沒問題的,但是重構的時候問題就來了:這個groups是什麽類型?

重構以後這個groups是要作為參數進入到別的方法中的,方法簽名顯然是不能用var做類型推導,必須指定確定的類型。

我們知道GroupBy出來的東西是個泛型的東西,簽名是IEnumerable<IGrouping<TKey, TSource>>,這個TSource類型是沒問題,我沒有對Source做修改,就是data本身的類型。

但是這個Key就有問題了。

我沒有指定Key的類型,這裏應該是匿名類型,於是定義了一個類型承接Key,代碼變成了:

class EntityKey
{
    public int PropertyA { get set; }
    public string PropertyB { get set; }
}

......

var groups = data.GroupBy(m => new EntityKey { PropertyA = m.PropertyA, PropertyB = m.PropertyB});

但是後來我發現這樣有問題,GroupBy指定的Key失效了。也就是說,groups的分組數量與data的長度一致,每一個group裏面只有一個對象。

分析

發現這個問題後,我仔細思考了一下,大致猜到了問題出在哪裏。

GroupBy這種東西,判斷兩個對象是不是一個分組,必然用到了相等判斷。

雖然我沒有看匿名類型反編譯生成後的IL代碼,不知道之前用的是怎麽做的Key相等判斷,但是引用類型的肯定是直接用對象的HashCode做判斷。

這樣子肯定是不行的,要解決引用類型的相等判斷問題。

重現

根據猜測,我寫了一個Sample程序最小化的重現了這個問題:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var list = new List<Student>();
        list.Add(new Student(1, "Cat", 10, "University1"));
        list.Add(new Student(2, "Dog", 10, "University1"));
        list.Add(new Student(3, "Pig", 10, "University2"));
        list.Add(new Student(4, "Fish", 12, "University1"));

        var groups = list.GroupBy(m => new {m.Age, m.Class});
        
        foreach (var group in groups)
        {
            Console.WriteLine("Age:{0},Class:{1}", group.Key.Age, group.Key.Class);
            foreach (var student in group)
            {
                Console.WriteLine(student);
            }
        }
    }

    class Student
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Class { get; set; }

        public Student(int id, string name, int age, string @class)
        {
            Id = id;
            Name = name;
            Age = age;
            Class = @class;
        }

        public override string ToString()
        {
            return $"Id={Id},Name={Name},Age={Age},Class={Class}";
        }
    }

    class StudentKey
    {
        public int Age { get; set; }
        public string Class { get; set; }
    }
}

這時候輸出結果是

Age:10,Class:University1
Id=1,Name=Cat,Age=10,Class=University1
Id=2,Name=Dog,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University2
Id=3,Name=Pig,Age=10,Class=University2
Age:12,Class:University1
Id=4,Name=Fish,Age=12,Class=University1

new {m.Age, m.Class}替換為new StudentKey {Age = m.Age, Class = m.Class},結果卻變成了

Age:10,Class:University1
Id=1,Name=Cat,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University1
Id=2,Name=Dog,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University2
Id=3,Name=Pig,Age=10,Class=University2
Age:12,Class:University1
Id=4,Name=Fish,Age=12,Class=University1

Id=1Id=2變成了兩組。

解決問題

解決問題方式有幾種。

第一種

最簡單,就是直接將StudentKeyclass變成struct

但是這樣有個問題,class是堆內存,struct是棧內存。

雖然實際情況不一定會出現內存異常什麽的,但是總歸是改變了一些東西,存在隱患。

第二種

第一種方式被我自己否決後,於是打開了Google搜了一下,在StackOverflow和MSDN以及查看GroupBy源碼之後,得到了GroupBy的運行原理。

GroupBy在沒有傳comparer的時候,會創建一個基於當前TSource類型的默認的comparer

但不管是默認的comparer還是我們自己傳的comparer,都會調用EqualsGetHashCode兩個方法,所以我們需要重載這兩個方法。

第二種方法就是我們在類型上重載EqualsGetHashCode兩個方法。

可以實現IEquatable<TKey>使用下面的代碼,也可以不實現接口,使用重載的Equals方法。

但是不論如何,一定要重載GetHashCode

修改後StudentKey如下

class StudentKey : IEquatable<StudentKey>
{
    public int Age { get; set; }
    public string Class { get; set; }

    public override int GetHashCode()
    {
        return Age.GetHashCode() ^ Class.GetHashCode();
    }
    
//            public override bool Equals(object obj)
//            {
//                var model = obj as StudentKey;
//                if (model == null)
//                {
//                    return false;
//                }
//
//                return model.Age == Age && model.Class == Class;
//            }

    public bool Equals(StudentKey other)
    {
        return Age == other.Age && Class == other.Class;
    }
}

第三種

第三種就是傳一個comparerGroupBy參數,實現一個IEqualityComparer<TKey>

代碼如下:

list.GroupBy(m => new StudentKey {Age = m.Age, Class = m.Class}, new StudentKeyComparer());

......

class StudentKeyComparer: IEqualityComparer<StudentKey>
{
    public bool Equals(StudentKey x, StudentKey y)
    {
        return x.Age == y.Age && x.Class == y.Class;
    }

    public int GetHashCode(StudentKey obj)
    {
        return obj.Age.GetHashCode() ^ obj.Age.GetHashCode();
    }
}

這種相對於第二種方式,最大的區別在於不用侵入實體類添加代碼,但是原理是類似的。

總結

本文是在C#開發過程中碰到的一個GroupBy的分組的Key失效的問題。

了解其分組原理後,通過實現EqualsGetHashCode或者傳入自定義的comparer,解決GroupBy的分組Key失效的問題。

C# GroupBy使用