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設計模式之—工廠方法模式(FactoryMethod)-Java實現

工廠方法(FactoryMethod):

定義一個用於建立物件的介面,讓子類決定將哪一個類例項化。Factory Method 使一個類的例項化延遲到其子類。

工廠方法模式,這個方法有效地解決了簡單工廠模式擴充套件性差的問題,想要進行擴充套件,只需要新加類就行,不需要更改原有類,下面是一個例子:

public interface Person{        
}  
public class Student implements Person{  
}  
public class Teacher implements Person{  
}  
public interface PersonFactory{
       public Person producePerson();
}
  
public class StudentFactory implements PersonFactory {   
    @Override    
    public Person producePerson() {    
        return new Student();    
    }    
}    

public class TeacherFactory implements PersonFactory {   
    @Override    
    public  Person producePerson() {    
        return new Teacher();    
    }    
}   

public class Test {    
    public static void main(String[] args){    
        PersonFactory pf;    
        Person  p;    
        pf = new StudentFactory();    
        p = pf.producePerson();      
        //這時,p是學生物件
        pf = new TeacherFactory();    
        p = pf.producePerson();   
        //這時,p是老師的手機  
    }    

如果想要生產Farmer,只需要新加一個Farmer類,實現Person介面,再新加一個FarmerFactory,實現PersonFactory介面就行了,新加的程式碼如下:
public class Farmer implements Person{  
}
public class FarmerFactory implements PersonFactory {   
    @Override    
    public Person producePerson() {    
        return new Farmer();    
    }    

}

這樣就實現了新加一個這個工廠產的產品,但是不會更改原有類的要求,但是,這還會有問題。在工廠方法模式中,到底生產什麼,是寫進了程式碼裡(我們俗稱硬程式碼),假如消費者這次想要Student,下次又想要Hunter了怎麼辦,總不可能他提一次需求我們就改一次程式碼吧,這樣顯然是不行的,因此,下面又有了抽象工廠模式(Abstract Factory)就解決了這個問題——待續