設計模式之—工廠方法模式(FactoryMethod)-Java實現
阿新 • • 發佈:2019-01-31
工廠方法(FactoryMethod):
定義一個用於建立物件的介面,讓子類決定將哪一個類例項化。Factory Method 使一個類的例項化延遲到其子類。
工廠方法模式,這個方法有效地解決了簡單工廠模式擴充套件性差的問題,想要進行擴充套件,只需要新加類就行,不需要更改原有類,下面是一個例子:
}
public class Student implements Person{
}
public class Teacher implements Person{
}
public interface PersonFactory{
public Person producePerson();
}
public class StudentFactory implements PersonFactory {
@Override
public Person producePerson() {
return new Student();
}
}
public class TeacherFactory implements PersonFactory {
@Override
public Person producePerson() {
return new Teacher();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
PersonFactory pf;
Person p;
pf = new StudentFactory();
p = pf.producePerson();
//這時,p是學生物件
pf = new TeacherFactory();
p = pf.producePerson();
//這時,p是老師的手機
}
如果想要生產Farmer,只需要新加一個Farmer類,實現Person介面,再新加一個FarmerFactory,實現PersonFactory介面就行了,新加的程式碼如下:
public class Farmer implements Person{
}
public class FarmerFactory implements PersonFactory {
@Override
public Person producePerson() {
return new Farmer();
}
}
這樣就實現了新加一個這個工廠產的產品,但是不會更改原有類的要求,但是,這還會有問題。在工廠方法模式中,到底生產什麼,是寫進了程式碼裡(我們俗稱硬程式碼),假如消費者這次想要Student,下次又想要Hunter了怎麼辦,總不可能他提一次需求我們就改一次程式碼吧,這樣顯然是不行的,因此,下面又有了抽象工廠模式(Abstract Factory)就解決了這個問題——待續