hdu2553(詳解)N皇后問題
阿新 • • 發佈:2019-02-01
N皇后問題
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 21697 Accepted Submission(s): 9705Problem Description 在N*N的方格棋盤放置了N個皇后,使得它們不相互攻擊(即任意2個皇后不允許處在同一排,同一列,也不允許處在與棋盤邊框成45角的斜線上。
你的任務是,對於給定的N,求出有多少種合法的放置方法。 Input 共有若干行,每行一個正整數N≤10,表示棋盤和皇后的數量;如果N=0,表示結束。 Output 共有若干行,每行一個正整數,表示對應輸入行的皇后的不同放置數量。 Sample Input 1 8 5 0 Sample Output 1 92 10
思路:取點(x,y),同一個對角線的不同座標,當斜率大於0時,x+y值相等,斜率小於0時,x-y值相等(由於x-y可能為負,即變為x-y+n),可以畫個小棋盤模擬一下;由於n個皇后,每行必定有且僅有一個點被使用,程式碼中x代表行,i代表列;
每題小結:注意dfs後面括號裡放幾個變數,較2n皇后,棋盤問題的迴圈巢狀,本題dfs裡只有一個迴圈,因其不用表示點座標,沒有不滿足條件的特殊字元;其次,注意本題的用法,之後de皇后類似問題,都是演變過去的;
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; bool vis[3][50]; int n,res,b[15]; void dfs(int x) { if(x==n) { res++; return; } for(int i=1;i<=n;i++)//代表列; { if(!vis[0][i] && !vis[1][x+i] && !vis[2][x-i+n]) { //分別是判斷列,副對角線,主對角線會不會衝突。 vis[0][i]=vis[1][x+i]=vis[2][x-i+n]=1; dfs(x+1); vis[0][i]=vis[1][x+i]=vis[2][x-i+n]=0; } } } int main() { for(int i=1;i<=10;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); res=0; n=i; dfs(0); b[i]=res; } while(scanf("%d",&n) && n) { printf("%d\n",b[n]); } return 0; }
#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; typedef long long LL; int vis1[25], vis2[25], s1[25], s2[25], s3[25]; int n, res; void dfs(int x) { if(x == n + 1) { res++; return; } for(int i = 1; i <= n; i++) { if(vis1[i] == 1 || vis2[x] == 1 || s1[i + x] == 1) continue; if(x > i && s2[x - i] == 1) continue; if(x <= i && s3[i - x] == 1) continue; vis1[i] = 1; vis2[x] = 1; s1[i + x] = 1; if(x > i) s2[x - i] = 1; else s3[i - x] = 1; dfs(x + 1); vis1[i] = 0; vis2[x] = 0; s1[i + x] = 0; if(x > i) s2[x - i] = 0; else s3[i - x] = 0; } } int main() { int arr[16]; for(int i = 1; i < 11; i++) { res = 0; n = i; memset(vis1, 0, sizeof(vis1)); memset(vis2, 0, sizeof(vis2)); memset(s1, 0, sizeof(s1)); memset(s2, 0, sizeof(s2)); memset(s3, 0, sizeof(s3)); dfs(1); arr[i] = res; } while(scanf("%d", &n) && n) { printf("%d\n", arr[n]); } return 0; }