設定透明背景圖片
阿新 • • 發佈:2019-02-01
背景:
有兩個圖片,一個是目標背景圖片, 一個是帶有自身背景色彩的彩色圖片
先將這彩色圖片繪製到目標背景圖片中, 這一步通過BITBLT就可實現。 但實現後的效果是: 目標圖片上,繪製上去的彩色圖片帶有其本身的背景。
問題就來了, 我們想將彩色圖片本身的背景去掉,應該如何解決?
解決方法:
使用API函式:TransparentBlt 此函式將原DC中的圖片繪製到目標DC中,並同時設定原圖形在目標圖形上的透明色。
BOOL TransparentBlt( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXOriginDest, // x-coord of destination upper-left corner int nYOriginDest, // y-coord of destination upper-left corner int nWidthDest, // width of destination rectangle int hHeightDest, // height of destination rectangle HDC hdcSrc, // handle to source DC int nXOriginSrc, // x-coord of source upper-left corner int nYOriginSrc, // y-coord of source upper-left corner int nWidthSrc, // width of source rectangle int nHeightSrc, // height of source rectangle UINT crTransparent // color to make transparent );
如本例中,將透明色設定為彩色圖形自帶背景色時, 則使用此函式後,所得最終圖形上彩色圖形的自身背景色就消除了。
示例:
CDC* pDC=GetDC(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAP bmpInfo; bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpInfo); CDC ImageDC; ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldImageBmp=ImageDC.SelectObject(&bmp); CBitmap bmpBK; bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); BITMAP bmpBkInfo; bmpBK.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpBkInfo); CDC bkDC; bkDC.CreateCompatibleDC(pDC); bkDC.SelectObject(&bmpBK); TransparentBlt(bkDC.m_hDC,100,150,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,ImageDC.m_hDC,0,0,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,RGB(255,0,0)); // 設定紅色為透明色 BitBlt(pDC->m_hDC,0,0,bmpBkInfo.bmWidth,bmpBkInfo.bmHeight,bkDC.m_hDC,0,0,SRCCOPY); //畫到螢幕上
原理: 通過設定掩碼點陣圖來實現
1)首先建立掩碼點陣圖
2)使用掩碼點陣圖作用於彩色原圖,得到變異新圖(透明色為黑,其他區域為原色)
3)使用掩碼點陣圖與目標背景圖相與 (透明區域為透明色,其他區域為黑色)
4)使用變異新圖與目標背景圖相或 ,得到最終圖
圖例如下:
希望將上面小圖的自身背景色去掉,得到最終圖
所採取的步驟如下:
程式碼:
void TransparentBlt2( HDC hdcDest, // 目標DC int nXOriginDest, // 目標X偏移 int nYOriginDest, // 目標Y偏移 int nWidthDest, // 目標寬度 int nHeightDest, // 目標高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起點 int nYOriginSrc, // 源Y起點 int nWidthSrc, // 源寬度 int nHeightSrc, // 源高度 UINT crTransparent // 透明色,COLORREF型別 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 建立相容點陣圖 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 建立單色掩碼點陣圖 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 將源DC中的點陣圖拷貝到臨時DC中 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc) BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); else StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); // 設定透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明區域為白色,其它區域為黑色的掩碼點陣圖 BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 生成透明區域為黑色,其它區域保持不變的點陣圖 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // 透明部分保持螢幕不變,其它部分變成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // "或"運算,生成最終效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); // 清理、恢復 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
參考資料: