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動畫的內容與控制:動畫是視圖序列的播放

bsp 幾何 數據結構與算法 時長 處理 產生 算法 展示 內容

數據結構與算法的觀點:

數據結構:視圖序列;

算法:播放控制;

動畫是采用連續播放靜止圖像的方法產生物體運動的效果。

動畫是視圖(圖像)序列的播放;

動畫的內容:圖片

包含圖片的生成;

圖片的處理:合成、光學、幾何操作等;

動畫的控制:動畫的播放控制

播放的基本單元是幀;

播放是將圖片序列在時間軸上逐幀展示;

播放的控制:

1、速率控制

2、時長控制;

3、反復控制;

4、停播控制;

動畫的內容與控制:動畫是視圖序列的播放