iOS中pch檔案的基本使用
在iOS開發中經常需要自己巨集定義一個變數,並且在多個資料夾中使用,如果每個檔案中都巨集定義的話會特別麻煩,這裡就用到了pch檔案
pch中可以巨集定義一些內容,特別是經常在不同程式碼塊中使用的內容,在pch檔案中巨集定義之後,在整個專案中都可以使用
過程如下:
(1),先找到pch檔案,建立一個pch檔案,名字隨意
(2)匯入你需要用到的標頭檔案或者框架,或者需要巨集定義的內容
(3)修改配置資訊,點選工程選項,Build Settings,搜尋prefix header,點選,出現輸入框,把剛才新建的pch檔案拖入輸入框中,將工程檔案前面的路徑刪掉,替換成如下格式$(SRCROOT)即可(不修改路徑的話也可以,但這是一個絕對路徑,只要這個路徑中任何位置發生變化,則pch檔案中巨集定義的內容都無法使用,修改路徑後,pch檔案中的內容即使拿到別的裝置上,也可以正常編譯,執行)
(4)到這裡即可,這樣的話整個專案中都可以使用在pch檔案中巨集定義的變量了
相關推薦
iOS中pch檔案的基本使用
在iOS開發中經常需要自己巨集定義一個變數,並且在多個資料夾中使用,如果每個檔案中都巨集定義的話會特別麻煩,這裡就用到了pch檔案 pch中可以巨集定義一些內容,特別是經常在不同程式碼塊中使用的內容,在pch檔案中巨集定義之後,在整個專案中都可以使用 過程如下: (1),
iOS中.pch檔案的使用
以前在寫程式碼的時候在螢幕適配和系統適配的時候都是建立一個頭檔案然後當某個類需要使用的時候#import 進去, 今天看公司的專案,發現他們使用的是一個.pch檔案,既然兩種方式都可以實現,那公司專案中為什麼要使用.pch檔案呢?原因是當我們的工程專
iOS中pch檔案和info.plist檔案的作用
Xcode5與Xcode6以後的專案結構如下圖: 其中在Xcode6後已不再預設生成pch檔案,下面介紹如何自己建立該檔案。 1.選中專案檔案,右擊滑鼠選中新建檔案: 2.在Other項中,選擇新建pch檔案 3.新建後需在工程中做相關配置,點選工程檔案來到配置
iOS中.pch文件怎樣使用
water csdn 例如 popu p s 老版本 tex content data- pch 能夠用來存儲共享信息,比方設備屏幕的寬度,高度。版本等等 公用信息 Xcode 老版本號會自己主動為我們創建pch文件,新版本號開始不自己主動創建了。假設須要使用能夠自己手
iOS 配置PCH檔案
其實獲取相對路徑也是有技巧的。如果你對Xcode的工程目錄比較熟的話,肯定會注意到,每次建立一個專案以後,專案資料夾下面一定會有一個跟它同名的子資料夾,而從這個子資料夾往後,直到PCH檔案所在的位置,它就是PCH檔案在專案中的相對路徑。以我們這個PCH檔案為例,你有了全路徑以後,從ESMyLottery.
java語言中對檔案基本的讀寫操作
public static void main(String[] args) { File cfile = new File("newnewtest.txt"); if(cfile.exists()){ try { FileInputStream fis = new FileInput
iOS中WebView的基本應用
簡介(introduction) 今天完成了對iOS中的WebViewController的基本操作方法的學習,主要學習並且運用瞭如下幾個功能: 1. 利用WebViewController讀取本地的HTML檔案; 2. 利用WebViewCont
iOS中plist檔案操作
1、先建立一個plist檔案在專案中: new file - Resource - Property plist - Next(下一步) - 更改名稱(chatUserName)- 確認 這樣就建立好了一個plist檔案 2、獲取plist檔案路徑: NSString
Xcode8如何在專案中建立和使用自己的prefix.pch檔案
標籤: prefix.pch究竟是什麼?翻閱了一些文章,其實我們可以把它稱之為“precompiled header”,從字面上翻譯就是預編譯標頭檔案,但我們一般叫它為預編譯檔案! 前言: prefix.pch的出現應該追溯到Xcode6以前的版本,在我們每建立一個新的專案工程的時候,在工程
iOS中Runtime的幾種基本用法記錄(必看)
Runtime顧名思義執行時,就是系統在執行的時候的一些機制,最主要的是訊息機制。下面這篇文章主要給大家介紹了關於iOS中Runtime的幾種基本用法,文中通過示例程式碼介紹的非常詳細,需要的朋友下面隨著小編來一起學習學習吧 Runtime 介紹 這不是一遍介紹關於Runtime實現
IOS中UILabel控制元件的基本使用
//UILable的大小自適應例項 UILabel *myLable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 2, 2)];//設定位置與大小 [myLable setFont:[UIFont
iOS 把資料庫檔案打包到mainbundle中,查詢不到路徑的解決辦法;以及在刪除bundle中檔案的可行性
在開發中有時我們需要把資料庫檔案打包到我們的專案中,一般我們都是在外部用工具生成資料庫檔案,然後拉入專案中,但是我們在程式中查詢改檔案時,返回的路徑總是nil 解決辦法: 原因我們拉入其他資原始檔(比如:圖片、程式碼檔案等)Xcode都會自動新增到target 的 "Bui
iOS開發技巧:PCH檔案的創建於使用
前言 PCH檔案,又稱預編譯標頭檔案(一般副檔名為.pch),是把一個工程中較穩定的程式碼預先編譯好放在一個檔案(.pch)裡,它們在整個工程中是較為穩定的,即在工程開發過程中不會經常被修改的程式碼。為什麼需要預編譯標頭檔案?簡單點就是提高編譯速度,一處編譯,
完美解決ios開發中兩個.framework檔案中.o檔案衝突的問題(linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
專案中使用到XYPrinter.framework和Printer.framework中的兩個.o檔案有衝突, 查了資料通過拆分XYPrinter.framework刪除其中衝突的.o檔案,然後重新生成靜態庫, 解決了問題. 步驟如下: 新建一個資料夾resolveConfli
python中檔案基本操作命令及注意事項
我們如果想通過程式去修改檔案的名字、刪除檔案或資料夾、獲得路徑下的檔案列表等等操作,python提供了有關這些操作的模組(os模組),需要匯入模組import os. 修改檔名字,刪除檔案:目錄相關
【Git、GitHub、GitLab】三 Git基本命令之建立倉庫並向倉庫中新增檔案
前兩篇文章已經學會了Git的基本命令與建立倉庫的命令,點選連結檢視上一篇文章:【Git、GitHub、GitLab】二 Git基本命令之建立Git倉庫,本篇文章就來建立一個有模有樣的倉庫。該倉庫中的程式碼是一個顯示靜態頁面的小工程程式碼。 文章目錄
IOS中的local檔案操作指南
IOS提供了對檔案操作的3大類 1.NSFileManager : 對檔案進行基本的操作,如讀寫,更改目錄,更改檔案屬性等 獲取NSFIleManager NSFIleManager *nsMan; nsMan = [NSFil
WPF中XAML檔案的基本格式
感謝傳智播客提供的視訊 XAML就是XML語法每個節點必須有開始和結束,可以自動閉合,例如< Button x:Name="btn1" Content="Button" />大小寫敏感
iOS 中info.plist檔案中的完整研究
我們建立一個工程後,會在Supporting files下面看到一個"工程名-Info.plist"的檔案,這個是對工程做一些執行期配置的檔案,很重要,不能刪除。 如果你在網上下載的工程中的這個檔名只是Info.plist,那麼恭喜你,這個工程太老了,是用包含SDK2.
iOS 不建議使用PCH檔案-----使用PCH檔案的壞處
在Xcode6之前,建立一個新工程xcode會在Supporting files資料夾下面自動建立一個“工程名-Prefix.pch”檔案,也是一個頭檔案,pch標頭檔案的內容能被專案中的其他所有原始檔共享和訪問。是一個預編譯檔案。 首先說一下pch的作用: 1.存放一些全