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HashSet的實現,與hashMap的關係

1、HashSet底層是採用HashMap實現的。HashSet 的實現比較簡單,HashSet 的絕大部分方法都是通過呼叫 HashMap 的方法來實現的,因此 HashSet 和 HashMap 兩個集合在實現本質上是相同的。
2、HashMap的key就是放進HashSet中物件,value是Object型別的。
3、當呼叫HashSet的add方法時,實際上是向HashMap中增加了一行(key-value對),該行的key就是向HashSet增加的那個物件,該行的value就是一個Object型別的常量

1. HashSet概述

     HashSet實現Set介面,由雜湊表(實際上是一個HashMap例項)支援。它不保證set 的迭代順序;特別是它不保證該順序恆久不變。此類允許使用null元素。

2. HashSet的實現

     如果不等,則新增到該陣列索引對應的連結串列中。

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     Set的實現類的集合物件中不能夠有重複元素,HashSet也一樣他是使用了一種標識來確定元素的不重複,HashSet用一種演算法來保證HashSet中的元素是不重複的,   HashSet採用雜湊演算法,底層用陣列儲存資料。預設初始化容量16,載入因子0.75

     Object類中的hashCode()的方法是所有子類都會繼承這個方法,這個方法會用Hash演算法算出一個Hash(雜湊)碼值返回,HashSet會用Hash碼值去和陣列長度取模, 模(這個模就是物件要存放在陣列中的位置)相同時才會判斷陣列中的元素和要加入的物件的內容是否相同,如果不同才會新增進去。

     Hash演算法是一種雜湊演算法。

  Set hs=new HashSet();
 
  hs.add(o);
     |
         o.hashCode();
     |
  o%當前總容量  (0--15)
     |             
     |                 不發生衝突
        是否發生衝突-----------------直接存放
     |
     | 發生衝突
     |                  假(不相等)
        o1.equals(o2)-------------------找一個空位新增
     |
     |  是(相等)
         不新增
 
       覆蓋hashCode()方法的原則:
       1、一定要讓那些我們認為相同的物件返回相同的hashCode值
       2、儘量讓那些我們認為不同的物件返回不同的hashCode值,否則,就會增加衝突的概率。
       3、儘量的讓hashCode值雜湊開(兩值用異或運算可使結果的範圍更廣)

       HashSet 的實現比較簡單,相關HashSet的操作,基本上都是直接呼叫底層HashMap的相關方法來完成,我們應該為儲存到HashSet中的物件覆蓋hashCode()和equals(),因為再將物件加入到HashSet中時,會首先呼叫hashCode方法計算出物件的hash值,接著根據此hash值呼叫HashMap中的hash方法,得到的值& (length-1)得到該物件在hashMap的transient Entry[] table中的儲存位置的索引,接著找到陣列中該索引位置儲存的物件,並呼叫equals方法比較這兩個物件是否相等,如果相等則不新增,注意:所以要存入HashSet的集合物件中的自定義類必須覆蓋hashCode(),equals()兩個方法,才能保證集合中元素不重複。在覆蓋equals()和hashCode()方法時, 要使相同物件的hashCode()方法返回相同值,覆蓋equals()方法再判斷其內容。為了保證效率,所以在覆蓋hashCode()方法時, 也要儘量使不同物件儘量返回不同的Hash碼值。

 如果陣列中的元素和要加入的物件的hashCode()返回了相同的Hash值(相同物件),才會用equals()方法來判斷兩個物件的內容是否相同。