Android編譯環境常用的配置
一:編譯原始碼不要生成odex 問題:
1: 禁止apk生成odex: 修改../build/core/package.mk
LOCAL_DEX_PREOPT := ture -> LOCAL_DEX_PREOPT := false
2: 禁止jar包生成odex: 修改/build/core/java_library.mk
LOCAL_DEX_PREOPT := ture -> LOCAL_DEX_PREOPT:= false
3:禁止當前apk編譯生成odex,在android.mk內增加:
LOCAL_DEX_PREOPT := false
二:配置編譯的時候使用的資源mdpi / hdpi / xhdpi
進入build/core/product_config.mk檔案:
# Default to medium-density assets.
# (Can be overridden in the device config,e.g.: PRODUCT_AAPT_CONFIG += hdpi)
PRODUCT_AAPT_CONFIG := $(strip \
$(PRODUCT_AAPT_CONFIG) \
$(if$(filter %dpi,$(PRODUCT_AAPT_CONFIG)),,mdpi))
PRODUCT_AAPT_PREF_CONFIG := $(strip$(PRODUCT_AAPT_PREF_CONFIG))
PRODUCT_AAPT_CONFIG := mdpi xlarge hdpi xhdpilarge
修改PRODUCT_AAPT_CONFIG := mdpi那麼會有限編譯mdpi下的資原始檔,如果mdpi目錄下沒有對應的檔案才會去hdpi下面去查詢。