九度OJ 1091 棋盤遊戲
阿新 • • 發佈:2019-02-02
- 題目描述:
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有一個6*6的棋盤,每個棋盤上都有一個數值,現在又一個起始位置和終止位置,請找出一個從起始位置到終止位置代價最小的路徑:
1、只能沿上下左右四個方向移動
2、總代價是沒走一步的代價之和
3、每步(從a,b到c,d)的代價是c,d上的值與其在a,b上的狀態的乘積
4、初始狀態為1每走一步,狀態按如下公式變化:(走這步的代價%4)+1。
- 輸入:
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第一行有一個正整數n,表示有n組資料。
每組資料一開始為6*6的矩陣,矩陣的值為大於等於1小於等於10的值,然後四個整數表示起始座標和終止座標。
- 輸出:
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輸出最小代價。
- 樣例輸入:
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1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 5 5
- 樣例輸出:
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這道題本質上還是考察圖的遍歷,這次用的DFS。
在DFS開始的時候需要剪枝(去掉一些情況,減小時間複雜度),因為這裡要求的是最小的代價,當在找路的時候發現當前的代價已經大於min_cost的時候,就不需要考慮從當前點往下的路徑,因為應經不可能是最優的路。
因為每次執行一個動作,都需要用到前一個的狀態和目前的代價和,所以在DFS的引數中要有這兩個變數。
為了避免在找路的過程中出現死迴圈,需要設定visit[][]變數,防止在找其中某一條路徑的時候往回走,也就是說在每次執行到某個點的時候,將visit的值設為1;為了防止訪問過的點,在尋找第二條新路徑的時候還可以被訪問,我們需要將visit的值在每次DFS之後,重新初始化為0,這點我開始的時候沒有考慮到。
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int map[6][6]; int start_x,start_y,end_x,end_y; bool visit[6][6]; int state = 1; int move[4][2] = {{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}}; //對應向右,左 int min_cost; void DFS(int x,int y,int su,int st){ if(su < min_cost){ //剪枝,超過了min_cost就不需要考慮 if(x == end_x && y == end_y){ min_cost = su; return; } for(int i=0;i<4;i++){ int tempx = x + move[i][0]; int tempy = y + move[i][1]; if(tempx>=0 && tempx<=5 && tempy>=0 && tempy<=5){ if(!visit[tempx][tempy]){ int cost = st * map[tempx][tempy]; visit[tempx][tempy] = 1; DFS(tempx,tempy,su+cost,(cost % 4) + 1); visit[tempx][tempy] = 0; } } } } } int main(){ int n; cin>>n; while(n--){ for(int i=0;i<6;i++){ for(int j=0;j<6;j++) cin>>map[i][j]; } min_cost = 10000; cin>>start_x>>start_y>>end_x>>end_y; memset(visit,0,sizeof(visit)); DFS(start_x,start_y,0,1); cout<<min_cost<<endl; } return 0; }