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UML行為建模圖——— 活動圖

活動圖
UML中,活動圖用來展示活動的順序。 顯示了從起始點到終點的工作流,描述了活動圖中存在於事件程序的判斷路徑。活動圖可以用來詳細闡述某些活動執行中發生並行處理的情況。活動圖對業務建模也比較有用,用來詳細描述發生在業務活動中的過程。 

一個活動圖的示例如下所示。


下面描述組成活動圖的元素。

活動
活動是行為引數化順序的規範。活動被表示為圓角矩形,內含全部的動作,工作流和其他組成活動的元素。


動作
一個動作代表活動中的一個步驟。動作用圓角矩形表示。


動作約束
動作可以附帶約束,下圖顯示了一個帶前置條件和後置條件的動作。


控制流
控制流顯示一個動作到下一個動作的流。表示為帶箭頭實線


初始節點
一個開始或起始點用大黑圓點表示,如下圖。


結束節點
結束節點有兩種型別:活動結束節點和流結束節點。活動結束節點表示為中心帶黑點的圓環。


流結束節點表示為內部為叉號的圓環。


這兩種不同型別節點的區別為:流結束節點表明單獨的控制流的終點。活動結束終點是活動圖內所有控制流的結束。

物件和物件流
物件流是物件和資料轉遞的通道。物件顯示為矩形。


物件流顯示為帶箭頭的聯結器,表明方向和通過的物件。


一個物件流在它的至少一個終端有一個物件。在上圖中,可以採用帶輸入輸出引腳的速記標柱表示。


資料儲存顯示為帶 «datastore» 關鍵字的物件。


判斷節點和合並節點


判斷節點和合並節點是相同標註:菱形。它們可以被命名。從判斷節點出來的控制流有監護條件,當監護條件滿足時,可以對流控制。下圖顯示了判斷節點和合並節點的使用。


分叉和結合節點
分叉和結合節點有同樣的標柱:垂直或水平條(方向取決於工作流從左到右,還是從上到下)。它們說明了控制的併發執行緒的起始和終點,下圖顯示他們的使用示例。


結合節點與合併節點不同之處在於:結合節點同步兩個輸入量,產生一個單獨的輸出量。來自結合節點的輸出量要接收到所有的輸入量後才能執行。合併節點直接將控制流傳遞通過。如果兩個或更多的輸入量到達合併節點。則它的輸出流指定的動作會被執行兩次或更多次。

擴充套件域
擴充套件域是會執行多次的結構活動域。輸入輸出擴充套件節點表示為一組“3廂” ,代表多個選擇項。關鍵詞 "iterative", "parallel" 或 "stream"顯示在區域的左上角


異常處理器
異常處理器在活動圖中可以建模。


可中斷活動區
可中斷活動區環繞一組可以中斷的動作。在下面非常簡單的例子中: 當控制被傳遞到結束訂單 "Close Order" 動作,定單處理"Process Order" 動作會執行直到完成,除非"Cancel Request"取消請求中斷被接受,這會將控制傳遞給"Cancel Order"動作。


分割
一個活動分割顯示為垂直或水平泳道。在下圖中,分割被用來在活動圖中分隔動作,有在 "accounting department"中執行的,有在 "customer"中執行的。