單例模式及其在iOS中的應用
阿新 • • 發佈:2019-02-02
單例模式(Singleton Pattern) 確保某一個類只有一個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項,這個類成為單例類,它提供全域性訪問方法。
單例模式三要點:
- 某個類只能有一個例項
- 它必須自行建立這個例項
- 它必須自行向整個系統提供這個例項
使用場景:當一個系統要求只有一個例項時可使用單例模式。
iOS 單例的兩種寫法:
第一種:
//1.設定成靜態全域性變數
static Setting *set = nil;
+(Setting *)sharedSetting{
@synchronized(self){//2.保證執行緒安全
// 3.當物件不存在時,建立物件,第二次再呼叫方法的時候,由於set是靜態的,所以不為空,不會再重新建立物件
if (!set) {
set = [[Setting alloc]init];
}
}
//返回自己
return set;
}
//這個方法是在呼叫alloc方法時,alloc內部實際呼叫的建立物件的方法
//我們重寫這個方法,保證在這個方法的內部建立的物件就是set物件即可
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
@synchronized(self){
if (!set) {
set = [super allocWithZone:zone];
}
}
return set;
}
第二種:
+ (id)sharedSetting{
static Setting *setting = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
setting = [[self alloc] init];
});
return setting;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static Setting *setting = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
setting = [super allocWithZone:zone];
});
return setting;
}
以上兩種方法對於只用【shareSetting】類方法獲取的話【allocWithZone】方法建立例項是可以不重寫的,但是,為防止一不小心用alloc方法建立例項,座椅最好還是重寫一下。而且在實際中,為保證物件的絕對唯一,並不是只需重寫這一個方法,還有 copyWithZone 等
//注意:在實際中,若想保證物件的絕對唯一,並不是只需重寫這一個方法,還有 copyWithZone 等
//實現這個方法的類
- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone{
return self;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone{
return self;
}
結果展示一下:
其中要想對copyWithZone方法進行進一步瞭解的點這裡
如有不當,歡迎指正。