C++的輸入輸出與C的輸入輸出比較
在acm寫題時會發現,很多人在讀取題目資料的時候都用scanf,輸出時用printf.因為c的輸入數出效率高得多,程式執行時間會快很多。甚至有些題用cin,cout解題會tle,換成scanf和printf就過了。看過大神用隨機數測試過scanf和cin的效率,最大可能相差十倍。那麼為什麼備受歡迎的c++會比c的慢很多呢?
c++為了保持c原有的特性,預設情況下cin與stdio保持同步,也就是iostream的緩衝與stdio同步,c++的輸入輸出能和c的輸入輸出同時用。正因為這個同步特性,cin與stdin同步進行,cin有了許多額外開銷,cout也是如此。但是熱衷於用c++輸入輸出流的就可以用這段程式碼取消輸入輸出流的同步特性:
ios_base::sync_with_stdio(false);
注意使用這行程式碼後就不能用c的scanf和printf了。然後測試後cin和scanf的效率相差無幾。
相關推薦
C++的輸入輸出與C的輸入輸出比較
在acm寫題時會發現,很多人在讀取題目資料的時候都用scanf,輸出時用printf.因為c的輸入數出效率高得多,程式執行時間會快很多。甚至有些題用cin,cout解題會tle,換成scanf和printf就過了。看過大神用隨機數測試過scanf和cin的效率,最大可能相差十
C++的流輸入輸出與C的scanf,printf的區別在哪裡?
我們經常用到的輸入和輸出,都是以終端為物件的,即從鍵盤輸入資料,執行結果輸出到顯示器螢幕上。從作業系統的角度看,每一個與主機相連的輸入輸出裝置都被看作一個檔案。除了以終端為物件進行輸入和輸出外,還經常用磁碟(光碟)作為輸入輸出物件,磁碟檔案既可以作為輸入檔案,也可以作
二叉樹的建立(先序輸入)與遍歷輸出模板
#include<iostream> using namespace std; typedef struct node { struct node *lchild; struct node *rchild; char dat
C#靜態方法與非靜態方法比較
使用 特殊 his 差異比較 method 分配內存 成員方法 關鍵字 ted c#靜態方法與非靜態方法比較: 一、靜態方法:使用static修改的方法就是靜態方法,否則就是非靜態方法。 二、差異比較: 第一:C#靜態成員:(1)靜態成員屬於類所有,非靜態成員屬於類的實
C#中靜態與非靜態方法比較
通過 bsp 不同 oss 分配 htm 不能 size tar C#靜態方法與非靜態方法的區別不僅僅是概念上的,那麽他們有什麽具體的區別呢?讓我們通過本文向你做一下解析。 C#的類中可以包含兩種方法:C#靜態方法與非靜態方法。那麽他們的定義有什麽不同呢?他們在使用上
C#託管程式碼與C++非託管程式碼互相呼叫1
在最近的專案中,牽涉到專案原始碼保密問題,由於程式碼是C#寫的,容易被反編譯,因此決定抽取核心演算法部分使用C++編寫,C++到目前為止好像還不能被很好的反編譯,當然如果你是反彙編高手的話,也許還是有可能反編譯。這樣一來,就涉及C#託管程式碼與C++非託管程式碼互相呼叫,於是調查了一些資料,
微控制器I/O口推輓輸出與開漏輸出的區別(open-drain與push-pull)
推輓(push-pull):推輓輸出的器件是指輸出腳內部整合有一對互補的MOSFET,當Q1導通、Q2截止時輸出高電平;而當Q1截止導通、Q2導通時輸出低電平。一個導通另一個就截止。 集電極開路:輸出端相當於孤立三極體的集電極. 要得到高電平狀態需要上拉電阻才行. 適合於做電流型的驅動,其吸收電
C++函式指標 與 C++11 function 函式物件對比
轉自:https://blog.csdn.net/skillart/article/details/52336303 1.函式指標 函式指標:是指向函式的指標變數,在C編譯時,每一個函式都有一個入口地址,那麼這個指向這個函式的函式指標便指向這個地址。函式指標主要由以下兩方面的用途:呼叫函式和
C語言malloc與C++裡面new的對比
int *p=new int; //開闢一個存放整型資料的儲存空間,同時返回指向一個該空間的地址((int*)型,就是一個指標) new int (100); //開闢一個存放整型資料的儲存空間,同時返回指向一個該空間的地址,
MCU引腳輸出模式中推輓輸出與開漏輸出電路原理區別
推輓輸出:可以輸出高,低電平,連線數字器件; 開漏輸出:輸出端相當於三極體的集電極. 要得到高電平狀態需要上拉電阻才行. 適合於做電流型的驅動,其吸收電流的能力相對強(一般20ma以內). 推輓結構一般是指兩個三極體分別受兩互補訊號的控制,總是在一個三極體導通的時候另一個截止. 我們先來
複用推輓輸出與推輓輸出區別
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //複用推輓輸出 GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); 如果LED1是上拉的
C#呼叫C++dll,C++中char*與C#型別的對應關係
最近在編寫C#上位機應用程式,需要呼叫C++的dll,期間遇到dll介面庫中char*型別糾結了很久,試過string,StringBuilder,StringBuilder結果都以失敗告終,通過查詢部落格等資料最後找到了救命稻草---IntPtr。例子如下: C++dll
C++中getline與C中scanf、gets小結
getline()的原型是istream& getline ( istream &is , string &str , char delim ); 其中 istream
從Java到C++ — 對比Java與C++程式設計的不同
1. 資料型別和變數 C++ 中的變數型別與Java很相似。像Java一樣,C++ 有int 和 double 型別。但是這些數字型別的取值範圍是依賴於機器的。比如在16位系統上,例如執行DOS 或Windows 3.x的PC機上,int 是雙位元組(2-byte)的,取值
c學習筆記--1基本輸入輸出與操作符
好久之前的了,學習c語言的筆記。 依舊是老套路,從基礎的變數型別,到函式定義一步步學起 #include <string.h> #include <stdio.h> //printf函式是一個標準庫函式,它的函式原型在標頭檔案“stdio
C++輸入獲取未知長度的行輸入陣列 與 輸出控制
標頭檔案 #include <iostream> 程式的輸入都建有一個緩衝區,即輸入緩衝區。一次輸入過程是這樣的,當一次鍵盤輸入結束時會將輸入的資料存入輸入緩衝區,而cin函式直接從輸入緩衝區中取資料。正因為cin函式是直接從緩衝區取資料的,所以有
C語言基礎:標準輸入與輸出
在前面內容中我們已經知道了使用printf函式來在標準輸出裝置上顯示一些內容,接下來我們要學習一些其它的輸入輸出函式,讓我們的程式可以通過標準輸入裝置(鍵盤)取得使用者的輸入內容,並在標準輸出裝置(顯示器)上顯示出來。 一、putchar和get
C++2-------結構體,輸入與輸出函式
一、C語言與c++中的不同之:輸入與輸出C++中既可以使用C語言中的輸入輸出函式也可以用Cin和Cout進行輸入與輸出,不需要格式控制。# include<iostream> using namespace std; int main() { printf("h
ACM學習歷程3——C與C++輸入輸出效率的問題
在上面一個博文中介紹了在演算法設計大賽中會用到的各類輸入輸出形式,涉及到的主要語句是C中的scanf和printf以及C++中的cin和cout。事實上,在某些程式設計題中,有時會出現Time Limited的錯誤。當出現這種錯誤時,原因無非以下幾種:程式中出現了死迴圈使
C語言基礎學習基本資料型別-變數的輸出與輸入
變數的輸出 變數如何輸入輸出呢?實際上,在這之前你已經使用過輸出語句(printf語句)了,我們可以使用printf來執行輸出。 printf語句的使用方法如下: printf(格式控制字串, 資料1, 資料2, 資料3.......); 格式控制字串用特定的格式說明符代表輸出的資料型別,這裡的資料可以是變