Unity中控制天空盒移動的解決辦法
阿新 • • 發佈:2019-02-02
cube div 修改 () render etc clas oid 解決
為了使天空盒更真實,需要控制天空盒動態旋轉。
網上找到的方法是:
float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation"); RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);
但在我的工程中會報錯(我的unity版本5.5.5f1):
我的天空盒是Cubemap型的,掛在MainCamera上,
因此修改代碼如下:
private void Update() { RotateSkybox(); }//控制天空盒旋轉 private void RotateSkybox () { /* float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation"); RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f); */ float num = Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.GetFloat("_Rotation"); Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f); }
運行後,達到預期效果
Unity中控制天空盒移動的解決辦法