關於java介面、父類子類之間呼叫和強制轉換的關係
如果使用介面的引用去方位它的實現類的方法,那麼一定只能訪問實現類中介面所定義的那個方法,其他的變數和方法是無法訪問的
如果使用父類的引用去訪問子類的方法例如,A是個父類,b繼承了A,那麼如果A did= new b();那麼did只能訪問A類和b類共有的部分,如果想
訪問b的其他方法和變數那麼必須加上強制轉換,((b)did),組合模式中就使用到了強制轉換
相關推薦
關於java介面、父類子類之間呼叫和強制轉換的關係
如果使用介面的引用去方位它的實現類的方法,那麼一定只能訪問實現類中介面所定義的那個方法,其他的變數和方法是無法訪問的 如果使用父類的引用去訪問子類的方法例如,A是個父類,b繼承了A,那麼如果A did= new b();那麼did只能訪問A類和b類共有的部分,如果想 訪問b
Java使用super()、this()父類子類呼叫的理解
class Fu { //父類 public int num=10; public Fu(){ System.out.println(“Fu”); } } class Zi extends Fu{ //子類 public int num=20; public Zi(){ //super(
java 介面、抽象類、具體類、內部類、匿名內部類的區別及它們之間的關係
其實java內部類也是一個類,與其他類不同的是內部類是類中類,它的作用範圍只能在這個類中。 java 匿名內部類: 匿名內部類的定義語法如下: new 父類構造器(引數列表)|實現介面() { //匿名內部類的類體部分 } 雖然看上去很簡單,但是還有一
JAVA父類子類靜態程式碼塊、靜態變數、構造方法的執行順序
1、第一個檔案Print.java public class Print { public Print(String s){ System.out.print(s + " "); }} 2、第二個檔案Test1.java public
java介面、介面、類、抽象類的區別
1、定義 Java介面是一系列方法的宣告,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。 2、Java介面與介面區別
JAVA父類子類轉化問題
1、可以用父類去宣告子類物件 2、可以將父類物件強轉為子類物件,前提是隻有父類物件本身就是用子類new出來的時候, 才可以在將來被強制轉換為子類物件 例項如下: package hrx; public class TestExtends { static class A { pr
Java中父類子類一點心得
關於java中子類父類之間的關係一點心得: 宣告一個父類引用(變數),可以賦值一個父類物件。 宣告一個子類引用,可以賦值一個子類物件。 宣告一個父類引用(變數),可以賦值一個子類物件。 宣告一個子類引用,不可以賦值一個父類物件。 例如: Dog ext
Java父類子類載入構造程式碼塊
class Test2_Extends{ //主函式 public static void main(String[] args){ Zi z=new Zi(); //建立物件 } } /* 1.jvm呼叫main方法,main進棧; 2.遇到Zi z=new Zi(),先將父類、子類分別載
Java為什麼在例項化子類的物件時,會先呼叫父類的構造器
1、為什麼在例項化子類的物件時,會先呼叫父類的構造器? 答:子類繼承父類後,獲取到父類的屬性和方法,這些屬性和方法在使用前必須先初始化,所以須先呼叫父類的構造器進行初始化 2、在哪裡呼叫父類的構造器? 答:在子類構造器的第一行會隱式的呼叫 super();,即呼叫父
【java 建構函式】為什麼子類一定要訪問父類中的建構函式
子類的所有建構函式中的第一行,其實都有一條隱身的語句super(); 解釋: super()表示父類的建構函式並會調用於引數相對應的父類中的建構函式。子類中,它在呼叫父類中空引數的建構函式。因為子類繼承父類,會繼承到父類中的資料,所以必須要看父類是如何對自己的資料進行初始化的。所以子類在進行物件初始化時,先呼
JAVA 繼承 父類子類 記憶體分配
繼承的基本概念: (1)Java不支援多繼承,也就是說子類至多隻能有一個父類。 (2)子類繼承了其父類中不是私有的成員變數和成員方法,作為自己的成員變數和方法。 (3)子類中定義的成員變數和父類中定義的成員變數相同時,則父類中的成員變數不能被繼承。 (
java基礎------>繼承--->屬性(在子類中呼叫父類同名屬性的兩種方式)
在今天的繼承複習當中,我有對繼承中的屬性有新的感悟------>子類繼承父類,會繼承父類的方法和屬性,看下圖 從上圖可以看出,即使子類是一個空殼,他還是從父類獲取到父類的屬性name 和方法 test() 但是接下來我說的就是一個小重點--->在繼承當中,
java 父類 子類 相互轉換
轉載: http://www.cnblogs.com/burning-flame/p/4915797.html 分析挺清晰的原理的。記錄下的: 1.從物件的記憶體角度來理解.假設現在有一個父類Father,它裡面的變數需要佔用1M記憶體.有一個它的子類Son,裡面的
java父類子類上下轉型總結
介面的最主要的作用是達到統一訪問,就是在建立物件的時候用介面建立,【介面名】 【物件名】=new 【實現介面的類】,這樣你像用哪個類的物件就可以new哪個物件了,不需要改原來的程式碼,就和你的USB介面一樣,插什麼讀什麼,就是這個原理。就像你問的,都有個method1的方
Java中父類和子類中的方法呼叫和引數傳遞探討
有這樣一段程式,看看它會輸出什麼結果 public class Test { public static void main(String [] args){ System.out.println(new B().getVa
Java中父類子類初始化順序
1) 首先初始化父類中的靜態成員變數和靜態程式碼塊,按照在程式中出現的順序初始化 2) 然後初始化子類中的靜態成員變數和靜態程式碼塊,按照在程式中出現的順序初始化 3) 其次初始化父類的普通成員變數和程式碼塊,再執行父類的構造方法 4) 最後初始化子類的普通成員
java中父類子類的成員變數和成員方法在記憶體分配上的一些理解
先宣告,以下是個人自己的理解(我也怕誤人子弟),如有錯誤請指出一起學習交流。先上程式碼:package myTest; class A { int num = 5; A() { show(); } public void show() { System.
java中序列化之子類繼承父類序列化
當一個父類實現Serializable介面後,他的子類都將自動的實現序列化。 以下驗證了這一點: package Serial; import java.io.Serializable; public class SuperC implements Serializable {//父類實現了序列化
模仿文件存儲方式,來進行添加、修改、添加子類的操作。
nav urn 選中 round ssa 路徑 input rom src 結合Mysql和Php完成的一個簡單實例。 過程如下: ①.先連接數據庫,因為在多個頁面都會使用同一個連接,所以可以將連接數據庫的過程封裝成函數,方便各個頁面調用(include ‘‘).代碼格式如
設計模式 (工廠類=父類;實現類=子類)
設計模式 是在特定環境下人們解決某類重複出現額問題的一套成功的有效的方案 四人組(gang of four) 將"模式"的概念引入軟體工程 “在一定的環境下,用固定套路解決問題” 設計模式的概念 設計模式的基礎是: 多型 設計模式的原則是: 高內聚 ,低耦合(各個類之間少參與,保