NOIP2015普及組-掃雷遊戲
阿新 • • 發佈:2019-02-02
題目描述
掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。在n行m列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之為地雷格),其他格子不含地雷(稱之為非地雷格)。玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。遊戲的目標是在不翻出任何地雷格的條件下,找出所有的非地雷格。
現在給出n行m列的雷區中的地雷分佈,要求計算出每個非地雷格周圍的地雷格數。
注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。
輸入輸出格式
輸入格式:輸入檔案第一行是用一個空格隔開的兩個整數n和m,分別表示雷區的行數和列數。
接下來n行,每行m個字元,描述了雷區中的地雷分佈情況。字元’*’表示相應格子是地雷格,字元’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字元之間無分隔符。
輸出檔案包含n行,每行m個字元,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字元之間無分隔符。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:3 3 *?? ??? ?*?輸出樣例#1:
*10 221 1*1輸入樣例#2:
2 3 ?*? *??輸出樣例#2:
2*1 *21
說明
對於 100%的資料, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
題目太簡單,不解釋:
#include<stdio.h> int main(void) { char a[101][101]; int sum[100][100]={0}; int j,i,n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%s",a[i]);getchar(); } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(a[i][j]=='*') {sum[i][j]=-1; continue; } if(a[i-1][j-1]=='*') sum[i][j]++; if(a[i-1][j]=='*') sum[i][j]++; if(a[i-1][j+1]=='*') sum[i][j]++; if(a[i][j-1]=='*') sum[i][j]++; if(a[i][j+1]=='*') sum[i][j]++; if(a[i+1][j-1]=='*') sum[i][j]++; if(a[i+1][j]=='*') sum[i][j]++; if(a[i+1][j+1]=='*') sum[i][j]++; } } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(sum[i][j]!=-1) printf("%d",sum[i][j]); else putchar('*'); } putchar('\n'); } return 0; }