Android的Spinner元件的XML屬性(備查)
java.lang.Object
|___android.view.View
|___android.view.ViewGroup
|___android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>
|___android.widget.AbsSpinner
|___android.widget.Spinner
類概要
每次只顯示容器中一個子View的可視控制元件,並且讓使用者可以在指定的範圍內進行選擇。Spinner內的專案來自跟它關聯的
XML Attributes |
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屬性名稱 |
對應的方法 |
描述 |
spinnerMode=”dropdown”時,下拉的專案選擇視窗在水平方向相對於Spinner視窗的偏移量。 它必須是一個帶有單位的浮點型尺寸值,如:”14.5sp”。有效的單位包括:px(畫素)、dp(密度無關的畫素)、sp(基於引用字型的尺寸來縮放的畫素)、in(英寸)、mm(毫米)。 這個屬性還可以引用一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name)。 |
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用於設定spinnerMode=”dropdown”時列表選擇器的顯示效果。 它可以用”@[+][package]:type:name”格式來引用另外的資源,或者是用”?[package:][type:]name”的格式來應用主題屬性,還可以是”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”aarrggbb”格式的顏色值。 |
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spinnerMode=”dropdown”時,下拉的專案選擇視窗在垂直方向相對於Spinner視窗的偏移量。 這個屬性它必須是一個帶有單位的浮點型尺寸值,如:”14.5sp”。有效的單位包括:px(畫素)、dp(密度無關的畫素)、sp(基於引用字型的尺寸來縮放的畫素)、in(英寸)、mm(毫米)。 還可以引用一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name)。 |
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在spinnerMode=”dropdown”時,設定下拉框的寬度。 這個屬性可以是帶有單位的浮點型的尺寸值,如:14.5sp。有效的單位包括:px(畫素)、dp(密度無關的畫素)、sp(基於引用字型的尺寸來縮放的畫素)、in(英寸)、mm(毫米)。 還可以引用一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name)。 還可以是下列常量之一: fill_parent = -1,下拉框的寬度應該使用螢幕的寬度來設定。這個常量從API Level 8開始被廢棄了,並且使用mach_parent常量來代替。 mach_parent = -1,下拉框的寬度應該使用螢幕的寬度來設定。在API Level 8中被引入。 wrap_content = -2,下拉框的寬度應該跟它的內容相適應。 |
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這個屬性用於設定當前選擇的專案的對齊方式。 它必須是以下常量值之一或組合(用”|”符號分離)。 top = 0x30:把選擇的物件放到它的容器的頂部,不改變它的尺寸。 bottom = 0x50:把選擇的物件放到它的容器的底部,不改變它的尺寸。 left = 0x03:把選擇的物件放到它的容器的左邊,不改變它的尺寸。 right = 0x05:把選擇的物件放到它的容器的右邊,不改變它的尺寸。 center_vertical = 0x10:把選擇的物件放到它的容器的垂直中心,不改變它的尺寸。 fill_vertical = 0x70:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的垂直尺寸。 center_horizontal = 0x01:把選擇的物件放到它的容器的水平中心,不改變它的尺寸。 fill_horizontal = 0x07:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的水平尺寸。 center = 0x11:把選擇的物件放到它的容器的垂直和水平中心,不改變它的尺寸。 fill = 0x77:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的水平和垂直尺寸。 clip_vertical = 0x80:附加的可選設定,它可以設定容器內子物件的上下邊緣裁剪它的容器邊框。裁剪會基於垂直對齊的方式:頂部對齊的會裁剪底部邊緣,底部對齊的會裁剪頂部邊緣,不會上下邊緣都裁剪。 clip_horizontal = 0x08:附加的可選設定,它可以設定容器內子物件的左右邊緣裁剪它的容器邊框。裁剪會基於水平對齊的方式:左對齊的會裁剪右邊緣,右對齊的會裁剪左邊緣,不會左右邊緣都裁剪。 start = 0x00800003:把物件放到它的容器的開始位置,不改變它的尺寸。 end = 0x00800005:把物件放到它的容器的結束位置,不改變它的尺寸。 對應的全域性屬性資源符號是gravity。 注:Spinner物件是一個視窗物件容器,設定它的gravity屬性時,只會改變容器內部子視窗物件的對齊方式,並不會改變子視窗內部內容的對齊方式。 |
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在spinner=”dropdown”時,使用這個屬性來設定下拉列表的背景。 可以使用”@[+][package:]type:name”格式來引用另外的資源,或者使用”?[package:][type:]name”格式來應用主題屬性,也可以使用”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”#aarrggbb”格式的顏色值。 |
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這個屬性用於顯示Spinner對話方塊時的顯示提示。 它必須使用”@[+][package:]type:name”格式來引用另外的資源,或者使用”?[package:][type:]name”的格式來應用主題屬性。 對應的全域性屬性資源符號是prompt。 |
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設定Spinner的顯示模式。 必須是下列常量之一: dialog = 0:Spinner會被作為一個對口視窗來顯示。 dropdown = 1:Spinner會作為一個內嵌的下拉列表來顯示。 對應的全域性屬性資源符號是spinnerMode |