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apache httpd的最大連線數合理設定

新配置的伺服器,頻寬 是2M ,apache httpd上傳的速度比下載速度大很多,一直不解原因。 
而且,apache httpd 連結數一旦超過200以上,網頁開啟速度就超級慢。特別鬱悶。難道自己買了伺服器還不如虛擬空間的!折磨中,於是上網搜尋了一下,結果如下:雖然經過修改,好像有一些變化了,但是好像apache httpd連結數一超過200網頁開啟速度依然很慢,難道真的是頻寬太低嗎?設定了 

apache 快取

 也按下面的設定了 apache httpd 最大連結數。鬱悶中! 
新買了伺服器,有一個網站線上人數增多,訪問時很慢。初步認為是伺服器頻寬太低,但經反覆測試,一旦連線上,不斷點選同一個頁面上不同的連結,都能迅速開啟,這種現象就是說明apache最大連線數已經滿了,新的訪客只能排隊等待有空閒的連結,而如果一旦連線上,在keeyalive 的存活時間內(KeepAliveTimeout,預設5秒)都不用重新開啟連線,因此解決的方法就是加大apache的最大連線數。 
1.在哪裡設定? 
apache 2.24,使用預設配置,預設最大連線數是150 
首先在httpd.conf中載入httpd-mpm.conf配置(去掉前面的註釋): 
# Server-pool management (MPM specific) 
Include conf/extra/httpd-mpm.conf 
可見的MPM配置在Apache2.2/conf/extra/httpd-mpm.conf,但裡面根據httpd的工作

模式分了很多塊,哪一部才是當前httpd的工作模式呢?可通過執行 apachectl -l 來檢視: 
Compiled in modules: 
core.c 
prefork.c 
http_core.c 
mod_so.c 
所以修改連線數就在Apache2.2/conf/extra/httpd-mpm.conf這個檔案了,開啟它就找到prefork模式的預設配置是: 
StartServers                      5 
MinSpareServers                   5 
MaxSpareServers                  10 
MaxClients                      150 
MaxRequestsPerChild               0 
   prefork 控制程序在最初建立“StartServers”個子程序後,為了滿足MinSpareServers設定的需要建立一個程序,等待一秒鐘,繼續建立兩個,再等待一秒鐘,繼續建立四個……如此按指數級增加建立的程序數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設定的值為止。 
   這種模式可以不必在請求到來時再產生新的程序,從而減小了系統開銷以增加效能。MaxSpareServers設定了最大的空閒程序數,如果空閒程序數大於這個值,Apache會自動kill掉一些多餘程序。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整為 MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。  
      MaxRequestsPerChild設定的是每個子程序可處理的請求數。每個子程序在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自動銷燬。0意味著無限,即子程序永不銷燬。 
雖然預設設為0可以使每個子程序處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處: 
1、可防止意外的記憶體洩漏。 
2、在伺服器負載下降的時侯會自動減少子程序數。因此,可根據伺服器的負載來調整這個值。MaxClients是這些指令中最為重要的一個,設定的是 Apache可以同時處理的請求,是對Apache效能影響最大的引數。其預設值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可通過ps -ef|grep httpd|wc -l來確認)
,那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。雖然理論上這個值越大,可以處理的請求就越多,但Apache預設的限制不能大於256。ServerLimit指令無須重編譯Apache就可以加大MaxClients。 
注意,雖然通過設定ServerLimit,我們可以把MaxClients加得很大,但是往往會適得其反,系統耗光所有記憶體。以我手頭的一臺伺服器為例:記憶體2G,每個apache程序消耗大約0.5%(可通過ps aux來確認)的記憶體,也就是10M,這樣,理論上這臺伺服器最多跑200個apache程序就會耗光系統所有記憶體,所以,設定MaxClients要慎重。 
2.要加到多少? 
連線數理論上當然是支援越大越好,但要在伺服器的能力範圍內,這跟伺服器的CPU、記憶體、頻寬等都有關係。 
檢視當前的連線數可以用: 
ps aux | grep httpd | wc -l 
或: 
pgrep httpd|wc -l 
計算httpd佔用記憶體的平均數: 
ps aux|grep -v grep|awk ‘/httpd/{sum+=$6;n++};END{print sum/n}’ 
由於基本都是靜態頁面,CPU消耗很低,每程序佔用記憶體也不算多,大約200K。 
伺服器記憶體有2G,除去常規啟動的服務大約需要500M(保守估計),還剩1.5G可用,那麼理論上可以支援1.5*1024*1024*1024/200000 = 8053.06368 
約8K個程序,支援2W人同時訪問應該是沒有問題的(能保證其中8K的人訪問很快,其他
的可能需要等待1、2秒才能連上,而一旦連上就會很流暢) 
控制最大連線數的MaxClients ,因此可以嘗試配置為: 
StartServers                      5 
MinSpareServers                   5 
MaxSpareServers                  10 
ServerLimit                    5500 
MaxClients                     5000 
MaxRequestsPerChild               100 
注意,MaxClients預設最大為250,若要超過這個值就要顯式設定ServerLimit,且ServerLimit要放在MaxClients之前,值要不小於MaxClients,不然重啟httpd時會有提示。 
重啟httpd後,通過反覆執行pgrep httpd|wc -l 來觀察連線數,可以看到連線數在達到MaxClients的設值後不再增加,但此時訪問網站也很流暢,那就不用貪心再設定更高的值了,不然以後如果網站訪問突增不小心就會耗光伺服器記憶體,可根據以後訪問壓力趨勢及記憶體的佔用變化再逐漸調整,直到找到一個最優的設定值。 
(MaxRequestsPerChild不能設定為0,可能會因記憶體洩露導致服