Winform下KeyDown,KeyPress,KeyUp事件的總結
原文連結:http://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2011/09/15/2578798.html
在winform程式中,經常會用到這幾個事件用於控制數字輸入,按鍵動作等操作,但一直沒有完全弄清楚他們之間的區別和聯絡,到底什麼時候用哪一個事件合適,閒暇無事,做了一個小小的總結,以免以後犯糊塗。
1) 這三個事件呼叫的先後順序(MSDN)
1. KeyDown :在控制元件有焦點的情況下按下鍵時發生
2. KeyPress :在控制元件有焦點的情況下按下鍵時發生。
3. KeyUp :在控制元件有焦點的情況下釋放鍵時發生。
2) KeyDown和KeyPress在MSDN上的解釋完全一樣,都是在按下鍵的時候發生,那區別是什麼呢?
textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
textBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
從時間函式傳入的事件引數可以看出,KeyDown和KeyUp用的是KeyEventArgs,KeyPress 用的是KeyPressEventArgs。
查閱MSDN,KeyEventArgs 提供了KeyCode,KeyData等System.Windows.Forms.Keys裡定義的列舉。如下:
using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing.Design; using System.Runtime.InteropServices; namespace System.Windows.Forms { // 概要: // Specifies key codes and modifiers. [Flags] [ComVisible(true)] [TypeConverter(typeof(KeysConverter))] [Editor("System.Windows.Forms.Design.ShortcutKeysEditor, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", typeof(UITypeEditor))] public enum Keys { // 概要: // The bitmask to extract modifiers from a key value. Modifiers = -65536, // // 概要: // No key pressed. None = 0, // // 概要: // The left mouse button. LButton = 1, // // 概要: // The right mouse button. RButton = 2, // // 概要: // The CANCEL key. Cancel = 3, // // 概要: // The middle mouse button (three-button mouse). MButton = 4, // // 概要: // The first x mouse button (five-button mouse). XButton1 = 5, // // 概要: // The second x mouse button (five-button mouse). XButton2 = 6, // // 概要: // The BACKSPACE key. Back = 8, // // 概要: // The TAB key. Tab = 9, // // 概要: // The LINEFEED key. LineFeed = 10, // // 概要: // The CAPS LOCK key. Capital = 20, //內容太多了,略去。。。。。。 // 概要: // The ALT modifier key. Alt = 262144, } }
KeyPressEventArgs裡自只定義了個KeyChar,並且是char型的。因此:
----要處理與按鍵相關的操作只能在KeyDown裡處理,如是否按了Ctrl鍵或是同時按下了Ctrl+A鍵,諸如此類的按鍵判斷都應該在KeyDown裡處理。(KeyUp也能獲得按鍵資訊,不過是在按鍵上升是觸發; private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//是否安了鍵盤的A鍵
if (e.KeyCode == Keys.A)
{
}
}
----要處理具體按下後的輸出字元要用KeyPresss事件,比如驗證是不是輸入了數字,判斷Ascii碼即可。
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9')
{
}
}
在KeyDown裡可以判斷是不是按了數字鍵來判斷,但是要同時判斷鍵盤上的數字和小鍵盤的數字,不太可取。
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if((e.KeyCode >= Keys.D0 && e.KeyCode <=Keys.D9) ||
(e.KeyCode>= Keys.NumPad0 && e.KeyCode <= Keys.NumPad9))
{
}
}
3)取消使用者輸入應該用什麼方法?
不要使用者輸入數字以外的字元,已經輸入的字元如何取消呢?答案是可以在KeyPress裡取消,也可以在KeyDown裡取消。
1, KeyPress裡取消輸入 (A不能輸入)
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar == 'A')
{
e.Handled = true;
}
}
2,KeyDown裡取消輸入 (A不能輸入)
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.A)
{
e.SuppressKeyPress();
}
}
SuppressKeyPress方法可以取消KeyPress事件,注意此時KeyUp事件也被取消了(實驗得知)。
4)關於KeyDown和KeyUp
KeyDown觸發幾次KeyUp就觸發幾次。
1,按鍵盤的A鍵,KeyDwon和KeyUp各觸發一次。
KeyDown裡的KeyEventArgs的值如下:(注意:KeyCode,Keydata,KeyValue裡的值是虛擬碼,不一定和程式吻合,只是為了說明問題)
KeyCode:Keys.A
KeyData:Keys.A
KeyValue:65
KeyUp裡的KeyEventArgs的值和KeyDown相同。
2,按鍵盤的Ctrl+A,KeyDwon和KeyUp個觸發兩次。
第一次KeyDown裡的KeyEventArgs的值如下:
KeyCode:Keys.ContrlKey
KeyData:Keys.ContrlKey
KeyValue:17
第二次KeyDown裡的KeyEventArgs的值如下:
KeyCode:Keys.A
KeyData:Keys.ContrlKey + Keys.A
KeyValue:65
第一次KeyUp裡的KeyEventArgs的值如下:
KeyCode:Keys.A
KeyData:Keys.ContrlKey + Keys.A
KeyValue:65
第二次KeyUp裡的KeyEventArgs的值如下:
KeyCode:Keys.ContrlKey
KeyData:Keys.ContrlKey
KeyValue:17
可以看出,KeyUp的順序和KeyDown順序是相反的,類似於棧,先進後出。