[easyx遊戲開發]---實現透明背景效果
阿新 • • 發佈:2019-02-03
easyx人物背景透明
本人正在做一個冒險島的單機遊戲,素材是從遊戲wz解析出來的。程式碼直接用putimage會有黑邊,所以我就處理了一下,用ps把背景改為透明
但還是會有黑邊。
easyx自帶的幫助文件裡有三元光柵操作碼(即位操作模式),挨個試過只有SRCPAINT有類似透明背景的效果,但圖片嚴重失真
檢視easyx貼吧,發現有很多老鐵遇到和我一樣的情況。大神提供了一種方法,使用精靈圖和掩碼圖製造透明效果。
精靈圖:就是你要繪製的圖片,希望該圖片某些區域透明。
掩碼圖:和精靈圖對應,要顯示的區域用白色,透明的區域用黑色。
先上效果圖。
可以看到,基本上已經實現透明背景了。
下面講實現步驟
- 開啟ps,新建一張圖,寬高和圖片大小一致,
- 然後點編輯–>填充–>選黑色
- 點選開啟–>選擇對應的圖片
- 按V點選原圖將原圖移到黑圖上
- 點選左欄快速選擇工具
選單欄->影象->模式->灰度
影象->調整->閾值:
閾值讓選區和背景區儘量分明,取值1
影象->調整->反向:
最後效果
然後在程式碼中執行階段,每次繪製都這樣做:
putimage(x, y, 掩碼圖, NOTSRCERASE);
putimage(x, y, 精靈圖, SRCINVERT);
這樣就能有同上的效果了。