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ThreadPoolExecutor中的引數詳解

1. ThreadPoolExecutor資料成員

1 Private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING,0));

     ctl主要用於儲存執行緒池的工作狀態以及池中正在執行的執行緒數。顯然要在一個整型變數儲存兩個資料,只能將其一分為二。其中高3bit用於儲存執行緒池的狀態,低位的29bit用於儲存正在執行的執行緒數。

     執行緒池具有以下五種狀態,當建立一個執行緒池時初始化狀態為RUNNING

RUNNING

允許提交併處理任務

SHUTDOWN

不允許提交新的任務,但是會處理完已提交的任務

STOP

不允許提交新的任務,也不會處理阻塞佇列中未執行的任務,並設定正在執行的執行緒的中斷標誌位

TIDYING

所有任務執行完畢,池中工作的執行緒數為0,等待執行terminated()勾子方法

TERMINATED

terminated()勾子方法執行完畢

      注意,這裡說的是執行緒池的狀態而不是池中執行緒的狀態。

      呼叫執行緒池的shutdown方法,將執行緒池由RUNNING(執行狀態)轉換為SHUTDOWN狀態。

      呼叫執行緒池的shutdownNow方法,將執行緒池由RUNNING或SHUTDOWN狀態轉換為STOP狀態。

      SHUTDOWN狀態和STOP狀態先會轉變為TIDYING狀態,最終都會變為TERMINATED

1 2 3 Private static int runStateOf(int c) Private static int workerCountOf(int c) Private static int ctlOf(int rs,int wc)

      ThreadPoolExecutor同時提供上述三個方法用於池中的執行緒檢視執行緒池的狀態和計算正在執行的執行緒數。

1 2 3 4 5 6 7 Private int largestPoolSize; Private final BlockingQueue<Runnable>workQueue; Private volatile long keepAliveTime; private volatile int corePoolSize; private volatile int maximumPoolSize; private volatile ThreadFactory threadFactory; private volatile RejectedExecutionHandler handler;

      上述資料成員對執行緒池的效能也有很大的影響,我會將它們放到構造中講解。

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