typescript(五)--ts中抽象類、繼承、多型
阿新 • • 發佈:2019-02-03
如題,本篇我們介紹下ts中抽象類、繼承、多型。
ts中類抽象類、多型:
抽象類: abstract 修飾, 裡面可以沒有抽象方法。但有抽象方法(abstract method)的類必須宣告為抽象類(abstract class)
多型:父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現 每一個子類有不同的表現
注意:使用多型基礎是類的繼承或者介面實現。
03_abstract_class.ts
/* 03_abstract_class.ts * ts中類抽象類、多型 * 抽象類: abstract 修飾, 裡面可以沒有抽象方法。但有抽象方法(abstract method)的類必須宣告為抽象類(abstract class) * 多型:父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現 每一個子類有不同的表現 * 注意:使用多型基礎是類的繼承或者介面實現 * */ /** * Animal 是一個抽象類,裡面含有一個eat()抽象方法 */ abstract class Animal{ public name:string; constructor(name:string){ this.name=name; } //抽象方法 ,不包含具體實現,要求子類中必須實現此方法 abstract eat():any; //非抽象方法,無需要求子類實現、重寫 run(){ console.log('非抽象方法,不要子類實現、重寫'); } } class Dog extends Animal{ //子類中必須實現父類抽象方法,否則ts編譯報錯 eat(){ return this.name+"吃肉"; } } class Cat extends Animal{ //子類中必須實現父類抽象方法,否則ts編譯報錯 eat(){ return this.name+"吃魚"; } } var dog =new Dog("tom"); var cat=new Cat("kitty"); console.log(dog.eat()); console.log(cat.eat()); //多型 ,一種事物的不同表現形態。如下面的程式碼中 先宣告變數f是Animal型別,具體是Dog還是Cat,在new 物件時才知道 //如果是Dog,則f.eat()呼叫的是Dog類中的eat方法;如果是Cat,則f.eat()呼叫的是Cat類中的eat方法,這就是多型!!! var f:Animal;//宣告變數為Animal型別 //f=new Dog("sunny"); f=new Cat("sunny"); console.log(f.eat());
編譯後的03_abstract_class.js
/* * 03_abstract_class.ts * ts中類抽象類、多型 * 抽象類: abstract 修飾, 裡面可以沒有抽象方法。但有抽象方法(abstract method)的類必須宣告為抽象類(abstract class) * 多型:父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現 每一個子類有不同的表現 * 注意:使用多型基礎是類的繼承或者介面實現 * */ var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; }; return function (d, b) { extendStatics(d, b); function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; })(); /** * Animal 是一個抽象類,裡面含有一個eat()抽象方法 */ var Animal = /** @class */ (function () { function Animal(name) { this.name = name; } //非抽象方法,無需要求子類實現、重寫 Animal.prototype.run = function () { console.log('非抽象方法,不要子類實現、重寫'); }; return Animal; }()); var Dog = /** @class */ (function (_super) { __extends(Dog, _super); function Dog() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } //子類中必須實現父類抽象方法,否則ts編譯報錯 Dog.prototype.eat = function () { return this.name + "吃肉"; }; return Dog; }(Animal)); var Cat = /** @class */ (function (_super) { __extends(Cat, _super); function Cat() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } //子類中必須實現父類抽象方法,否則ts編譯報錯 Cat.prototype.eat = function () { return this.name + "吃魚"; }; return Cat; }(Animal)); var dog = new Dog("tom"); var cat = new Cat("kitty"); console.log(dog.eat()); console.log(cat.eat()); //多型 ,一種事物的不同表現形態。如下面的程式碼中 先宣告變數f是Animal型別,具體是Dog還是Cat,在new 物件時才知道 //如果是Dog,則f.eat()呼叫的是Dog類中的eat方法;如果是Cat,則f.eat()呼叫的是Cat類中的eat方法,這就是多型!!! var f; //宣告變數為Animal型別 //f=new Dog("sunny"); f = new Cat("sunny"); console.log(f.eat());