Unity C#單例模式
阿新 • • 發佈:2019-02-03
大家好,我是小唐,好久沒有發東西了,Unity裡面的指令碼因為都是繼承了MonoBehaciour類,所以建立單例模式的時候有些區別。
下面就給大家分享一下Unity繼承了MonoBehaviour類的單例模式的寫法:
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { private static Test _instance; public static Test Instance { get { if (!_instance) { _instance=GameObject.FindObjectOfType(typeof(Test)) as Test; if (!_instance) { GameObject obj =new GameObject (); obj.name="Test"; _instance =obj.AddComponent(typeof(Test)) as Test; } } return _instance; } } }