用libvlc進行網路串流streaming
vlc具有豐富、強大的命令列引數,使用者可以方便地進行轉碼、IO重定向(檔案、網路。。。)等等,網路上相關的資料也很多,在此就不囉嗦了。這裡貼一點關於使用libvlc進行串流的經驗,和大家分享。
1. 首先,從http://download.videolan.org/pub/videolan/vlc/下載libvlc所需要的.lib和.h檔案,在各版本的win32目錄下有一個.zip的檔案,這個zip裡的sdk有include目錄和lib目錄,將lib目錄下的兩個.dll.a檔案重新命名為.lib檔案,在VC工程裡配置好目錄。使用libvlc需要包含"vlc/vlc.h"這個標頭檔案和連線libvlc.lib和libvlccore.lib兩個庫檔案。
2. libvlc需要stdint.h,如果沒有這個檔案的話,下載到這個檔案後放到sdk\include\vlc目錄下,並將libvlc_structures.h中的#include <stdint.h>替換為#include "stdint.h",編譯就沒有問題了。
3. 連線libvlc後程序執行需要libvlc.dll和libvlccore.dll以及一系列外掛功能dll,這些在1中下載的zip檔案裡都有,複製到程式所在目錄就可以了。注意保持目錄結構不變,例如:
E:\Project\VLC\bin>tree /F
│ libvlc.dll
│ libvlccore.dll
│ libvlcTutorial.exe
│
└─plugins
liba52tofloat32_plugin.dll
liba52tospdif_plugin.dll
liba52_plugin.dll
libaccess_attachment_plugin.dll
// other dll
4. vlc的wiki提供了libvlc的簡單例子,下面給出的程式碼主要增加了引數配置進行網路串流的部分:(libvlcTutorial.cpp)
// libvlcTutorial.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 6 #include "vlc/vlc.h" 7 8 // vlc command line 9 /* 10 vlc -vvv --extraintf logger --logfile vlc_server.log 11 dshow:// :dshow-vdev= :dshow-adev= 12 :sout="#duplicate{dst=display, 13 dst='transcode{vcodec=h264,vb=8,fps=30,width=320,height=240,scale=1,acodec=none} 14 :rtp{dst=127.0.0.1,mux=ts,port=1234,caching=100}'}" 15 */ 16 17 18 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 19 { 20 libvlc_instance_t * inst; 21 libvlc_media_player_t *mp; 22 libvlc_media_t *m; 23 libvlc_log_t *log; 24 25 /* Load the VLC engine */ 26 inst = libvlc_new (0, NULL); 27 28 // logging 29 log = libvlc_log_open (inst); 30 libvlc_set_log_verbosity (inst, 2); 31 unsigned int level = libvlc_get_log_verbosity (inst); 32 printf ("vlc log verbosity level = %d\n", level); 33 34 35 /* Create a new item */ 36 // m = libvlc_media_new_path (inst, "f:\\downloads\\sample.avi"); 37 m = libvlc_media_new_path (inst, "dshow://// :dshow-vdev= :dshow-adev="); 38 39 // media option 40 const char *options[] = { 41 ":no-audio", 42 ":video-title-position=4", 43 ":sout=#duplicate{dst=display,dst=\'transcode{venc=x264{profile=baseline},vcodec=h264,vb=10,width=320,height=240,fps=10,scale=1}:rtp{dst=127.0.0.1,port=1234,mux=ts}\'}", 44 ":sout-udp-caching=1", 45 ":sout-rtp-caching=1", 46 ":sout-mux-caching=1", 47 ":sout-ts-dts-delay=60" 48 49 }; 50 for (int i = 0; i < sizeof(options) / sizeof(options[0]); i++) 51 libvlc_media_add_option (m, options[i]); 52 53 /* Create a media player playing environement */ 54 mp = libvlc_media_player_new_from_media (m); 55 56 /* No need to keep the media now */ 57 libvlc_media_release (m); 58 59 #if 0 60 /* This is a non working code that show how to hooks into a window, 61 * if we have a window around */ 62 libvlc_media_player_set_xdrawable (mp, xdrawable); 63 /* or on windows */ 64 libvlc_media_player_set_hwnd (mp, hwnd); 65 /* or on mac os */ 66 libvlc_media_player_set_nsobject (mp, view); 67 #endif 68 69 /* play the media_player */ 70 libvlc_media_player_play (mp); 71 72 while (!_kbhit()) 73 Sleep (100); /* Let it play a bit */ 74 75 /* Stop playing */ 76 libvlc_media_player_stop (mp); 77 78 /* Free the media_player */ 79 libvlc_media_player_release (mp); 80 81 libvlc_release (inst); 82 83 84 printf ("message in log = %d\n", libvlc_log_count (log)); 85 system("pause"); 86 return 0; 87 88 }
需要說明的是,上面的程式碼只是給出了實現串流的一種實現,我也不知道是否為標準做法。43行中sout配置為一路在本地顯示原始碼流,另一路經x264編碼後進行網路串流,venc=x264後面的{}內可以設定的引數還相當多,這裡只舉了一個例子;另外一個經驗是,第二個dst後面的一對\'也是不可少的,也可以替換為一對{},否則執行時會出現引數解析錯誤。
不清楚為了實現低位元速率的編碼和串流,除了vb、fps還有哪些影響較大的引數,繼續研究中。