初始化一個控制器時需要注意的事情
問題一:看到很多剛開始寫iOS的人,喜歡在控制器的init方法裡寫一些像:self.navigationItem.title = @"xxx";self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];等之類的方法,很不推薦這樣寫,理由有二:
1,首先,從別處初始化本控制器時,剛剛init時並沒有初始化出來檢視什麼的,只是開闢了一塊小記憶體出來,用來記錄和儲存本控制器,這是為了什麼時候需要什麼時候再真正去實現它,從而保證了低記憶體。試想,如果一個控制器持有了好多其他控制器的例項(已屬性的形式),那麼如果都在實現狀態的話,就等於開闢了這麼多記憶體出來,顯然是不能接受的。
2,其次,會導致一些其他的問題,比如:我初始化一個控制器時,需要對其傳參,然後在其viewdidload裡面用引數請求網路資料。如果在跳轉之前的init時,就已經開始訪問檢視屬性,那麼就會走viewdidload,然而,這時還沒有把引數傳給本控制器,導致請求時引數為空,如果不加判斷,就可能導致崩潰。
綜上,不建議在init方法裡訪問本控制器檢視屬性。
二:總結中。。。。
相關推薦
初始化一個控制器時需要注意的事情
問題一:看到很多剛開始寫iOS的人,喜歡在控制器的init方法裡寫一些像:self.navigationItem.title = @"xxx";self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];等之類的方法,很不推薦這樣寫,理由
關於Spring中初始化一個靜態變數(需要呼叫Service層然後從資料庫查出來的)
想要在專案啟動時初始化一些靜態變數(從資料庫裡查出來的)首先想到了使用 static{ } 靜態程式碼塊, 但是靜態程式碼塊的執行順序在 @Autowired注入的Service層之前。也就是說要在靜態程式碼塊中 訪問資料庫, 但是 執行靜態程式碼塊中的程式碼時, @Auto
當我們開發一個介面時需要注意些什麼
作為一個 Web 應用開發人員,平時工作中最多的工作場景就是開發介面給前端呼叫或者關聯絡統呼叫。介面寫了這麼多,不知道大家有沒有總結過在開發一個介面時需要注意哪些細節。下面列出我自己的一些總結,每次寫介面時都用這些注意點“掃描”下自己的介面,你的介面質量將會上升一個臺階。 ## 能完成正常的業務功能 這個
八大基本變數在賦值時需要注意的一個原則
java中的變數型別: 1.數值型變數: byte short int long(長度排序) 2.字元型別: char(單個字元) String(字串) 3.浮點型別: float(單精
js 使用for...in...遍歷物件時需要注意的一個問題:遍歷時莫名其妙的多了屬性
前言 最近在做專案時遇到一個小問題:即在使用for…in…遍歷物件的時候,突然發現物件莫名其妙的多了個屬性,這個屬性在宣告的時候是沒有的,後期也沒有為它新增屬性,但是究竟從何而來呢?經過一番除錯之後找到原因,且看如下程式碼: Object
Spring 中初始化一個Bean物件時依賴其他Bean物件空指標異常
1. Bean依賴關係 一個配置類的Bean,一個例項Bean; 例項Bean初始化時需要依賴配置類的Bean; 1.1 配置類Bean @ConfigurationProperties(prefix = "system") public class SystemConfig {
JSP傳給前端一個數字的字串時需要注意轉換
問題: 當後端傳給前端一個全數字的字串時,如超過17位,在前端console發現最後一位的數值會不同,如下: JAVA程式碼 <span style="white-space:pre"> </span>public void infoView()
Golang 引用庫中含有初始化代碼時如何引用
usr nbsp 博文 str 符號 imp oca all 補充 簡單點說吧,要在引用庫前加‘_‘符號 給出示例 //foo.go // /usr/local/go/pkg/src/foo/foo.go package foo import "fmt" type Foo
初始化一個static的Map變量
hash ash 括號 str pre bsp spa stat private 第一種方法:static塊初始化 public class Demo{ private static final Map<String, String> myMap;
初始化一個React項目
AC 第一步 depth 分割 方法 image 結束 *** app 1.create-react-app是一個通過npm發布的安裝包,在確認Node.js和npm安裝好之後,輸入下面命令創建。 2.安裝結束後,使用下面命令創建應用目錄。 3.打開目錄 4.運行項
詳解關於Vue2.0路由開啟keep-alive時需要注意的地方
Vue2.0 做應用必有的需求就是頁面資料需要做快取,不用每次進入頁面都要把資料重新請求一遍,每次頁面切換都有段等待資料相應時間,這個使用者體驗可想有多麼蛋疼,所以頁面快取是必要的,啥時候需要更新頁面資料呢?可以監聽狀態變化,或者是手動下拉重新整理重新請求資料,醬紫,我想使用者體驗會做的更好。 keep-a
QGraphicsItem使用訊號槽時需要注意的事項
1. 繼承QGraphicsItem的子類需要首先繼承自QObjectd再繼承QGraphicsItem 2. 在子類標頭檔案方需要新增宣告 Q_OBJECT 3. 需要重新編譯 class MyItem : public QObject, public QGraphicsI
Vue2.0 路由開啟 keep-alive 時需要注意的地方
Vue2.0 做應用必有的需求就是頁面資料需要做快取,不用每次進入頁面都要把資料重新請求一遍,每次頁面切換都有段等待資料相應時間,這個使用者體驗可想有多麼蛋疼,所以頁面快取是必要的,啥時候需要更新頁面資料呢?可以監聽狀態變化,或者是手動下拉重新整理重新請求資料,醬紫,我想使用者體驗會做的更
網站內部更新文章時需要注意以下要點
1文章的原創性大家都知道,搜尋引擎非常喜歡原創文章。最好花點時間寫些原創文章。一篇原創文章值得十次重印和偽原創,你也可以鍛鍊自己的寫作能力。如果其實不費心做原創最好的假原創或掃書,只是盲目地重印就不能達到一個很好的目的,可能會適得其反。 2.使用關鍵詞更新文章必須是文章文字策劃的重點,並填寫
使用python時需要注意的點和坑
最近使用Python的過程中遇到了一些坑,例如用datetime.datetime.now()這個可變物件作為函式的預設引數,模組迴圈依賴等等。 在此記錄一下,方便以後查詢和補充。 避免可變物件作為預設引數 在使用函式的過程中,經常會涉及預設引數。在Python中,當使用可變物件作為預設
[Xcode10 實際操作]三、檢視控制器-(8)在Storyboard中設定初始化檢視控制器
本文將演示如何設定故事板的初始檢視控制器。 開啟自動生成的預設故事板【Main.storyboard】 在開啟的故事板中,系統已經生成了一個空白的檢視控制器。 控制器左側的右向箭頭【→】,表示當前的控制器,是故事板的初始控制器。 接著開啟檢查器面板。在故事板元素列表中,選擇當前檢視控制器的根檢視。
初始化一個react-native專案
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org --global npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global npm install
Java使用繼承時需要注意的二三事
繼承是實現類複用的重要手段,它能夠有效減少重複程式碼的數量,但同時也帶來一個最大的壞處:破壞封裝。 子類拓展父類時,子類從父類繼承得到了成員變數和方法,如果訪問許可權允許,子類可以直接訪問父類的成員變數和方法,相當於子類可以直接複用父類的成員變數和方法,
spring ioc---定製bean初始化和銷燬時的回撥函式
約莫有4種方式定製bean初始化和銷燬時的回撥函式,如下表格. 方式 說明 使用beans標籤的屬性 beans標籤中,使用以下兩個屬性, `default-init-method`和`default-destroy-m
HorizontalScrollView 初始化第一次時使用smoothScrollTo無效的解決辦法
最近使用HorizontalScrollView 來封裝水平滾動佈局時 在初始化後第一次呼叫smoothScrollTo時 沒有發生滾動 通過post時發現可行 在此做為筆記 post(new Runnable() { @Override public void