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POJ2816紅與黑

Description
有一間長方形的房子,地上鋪了紅色、黑色兩種顏色的正方形瓷磚。你站在其中一塊黑色的瓷磚上,只能向相鄰的黑色瓷磚移動。請寫一個程式,計算你總共能夠到達多少塊黑色的瓷磚。
Input
包括多個數據集合。每個資料集合的第一行是兩個整數W和H,分別表示x方向和y方向瓷磚的數量。W和H都不超過20。在接下來的H行中,每行包括W個字元。每個字元表示一塊瓷磚的顏色,規則如下
1)‘.’:黑色的瓷磚;
2)‘#’:白色的瓷磚;
3)‘@’:黑色的瓷磚,並且你站在這塊瓷磚上。該字元在每個資料集合中唯一出現一次。
當在一行中讀入的是兩個零時,表示輸入結束。
Output
對每個資料集合,分別輸出一行,顯示你從初始位置出發能到達的瓷磚數(記數時包括初始位置的瓷磚)。
Sample Input
6 9 
....#. 
.....# 
...... 
...... 
...... 
...... 
...... 
#@...# 
.#..#. 
0 0
Sample Output

45

程式碼:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char puzzle[21][21];
int w,h;
int f(int x,int y){
if(x<0||x>=h||y<0||y>=w)return 0;
if(puzzle[x][y]=='#')return 0;
else {puzzle[x][y]='#';
return 1+f(x-1,y)+f(x+1,y)+f(x,y-1)+f(x,y+1);}}
int main(){
while(1){
			scanf("%d %d",&w,&h);
			if(w==0&&h==0)break;
			getchar();
	int i,j;
	for(i=0;i<h;i++)
		{
		gets(puzzle[i]);}
	for(i=0;i<h;i++)
		for(j=0;j<w;j++)
			if(puzzle[i][j]=='@') printf("%d\n",f(i,j));}
return 0;}