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AsyncTask和Handler對比

AsyncTaskHandler對比

1 AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

AsyncTask,android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步操作,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主執行緒.

使用的優點:

l  簡單,快捷

l  過程可控

使用的缺點:

l  在使用多個非同步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.

2 Handler非同步實現的原理和適用的優缺點

Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread

四個物件,實現非同步的流程是主執行緒啟動Thread(子執行緒)àthread(子執行緒)執行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。

使用的優點:

l  結構清晰,功能定義明確

l  對於多個後臺任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

l  在單個後臺非同步處理時,顯得程式碼過多,結構過於複雜(相對性)

AsyncTask介紹

AndroidAsyncTaskHandler更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理。

首先明確Android之所以有HandlerAsyncTask,都是為了不阻塞主執行緒(

UI執行緒),且UI的更新只能在主執行緒中完成,因此非同步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTaskAsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是非同步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型引數,並重載幾個方法(至少過載一個)

AsyncTask定義了三種泛型型別 ParamsProgressResult

    Params 啟動任務執行的輸入引數,比如HTTP請求的URL

    Progress 後臺任務執行的百分比。

    Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String

使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法:

    doInBackground(Params) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後臺執行緒執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以呼叫publicProgress(Progress)來更新任務的進度。

    onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主執行緒執行,任務執行的結果作為此方法的引數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

    onProgressUpdate(Progress)   可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主執行緒執行,用於顯示任務執行的進度。

    onPreExecute()        這裡是終端使用者呼叫Excute時的介面,當任務執行之前開始呼叫此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。

    onCancelled()             使用者呼叫取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:

    Task的例項必須在UI thread中建立;

    execute方法必須在UI thread中呼叫;

    不要手動的呼叫onPreExecute(), onPostExecute(Result)doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;

    該task只能被執行一次,否則多次呼叫時將會出現異常;

一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

        android:orientation="vertical"  

        android:layout_width="fill_parent"  

        android:layout_height="fill_parent"  

        >  

        <TextView    

        android:id="@+id/textView01"  

        android:layout_width="fill_parent"   

        android:layout_height="wrap_content"   

        />  

       <ProgressBar   

       android:id="@+id/progressBar02"  

        android:layout_width="fill_parent"   

        android:layout_height="wrap_content"   

        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   

        />  

        <Button  

        android:id="@+id/button03"  

        android:layout_width="fill_parent"   

        android:layout_height="wrap_content"   

        android:text="更新progressbar"  

        />  

    </LinearLayout>  

MainActivity.java

    package vic.wong.main;  

    import android.app.Activity;  

    import android.os.Bundle;  

    import android.view.View;  

    import android.view.View.OnClickListener;  

    import android.widget.Button;  

    import android.widget.ProgressBar;  

    import android.widget.TextView;  

    public class MainActivity extends Activity {  

        private Button button;  

        private ProgressBar progressBar;  

        private TextView textView;  

        @Override  

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

            super.onCreate(savedInstanceState);  

            setContentView(R.layout.main);  

            button = (Button)findViewById(R.id.button03);  

            progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  

            textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  

            button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

                @Override  

                public void onClick(View v) {  

                    ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  

                    asyncTask.execute(1000);  

                }  

            });  

        }  

}  

NetOperator.java

    package vic.wong.main;  

    //模擬網路環境  

    public class NetOperator {  

        public void operator(){  

            try {  

                //休眠1秒  

                Thread.sleep(1000);  

            } catch (InterruptedException e) {  

                // TODO Auto-generated catch block  

                e.printStackTrace();  

            }  

        }  

    }  

ProgressBarAsyncTask .java

    package vic.wong.main;  

    import android.os.AsyncTask;  

    import android.widget.ProgressBar;  

    import android.widget.TextView;  

    /**  

     * 生成該類的物件,並呼叫execute方法之後  

     * 首先執行的是onProExecute方法  

     * 其次執行doInBackgroup方法  

     *  

     */  

    public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  

        private TextView textView;  

        private ProgressBar progressBar;  

        public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  

            super();  

            this.textView = textView;  

            this.progressBar = progressBar;  

        }  

    /**  

     * 這裡的Integer引數對應AsyncTask中的第一個引數   

     * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個引數  

     * 該方法並不執行在UI執行緒當中,主要用於非同步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設定和修改  

     * 但是可以呼叫publishProgress方法觸發onProgressUpdateUI進行操作  

     */  

    @Override  

    protected String doInBackground(Integer... params) {  

        NetOperator netOperator = new NetOperator();  

        int i = 0;  

        for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  

            netOperator.operator();  

            publishProgress(i);  

        }  

        return i + params[0].intValue() + "";  

    }  

    /**  

     * 這裡的String引數對應AsyncTask中的第三個引數(也就是接收doInBackground的返回值)  

     * doInBackground方法執行結束之後在執行,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定  

     */  

    @Override  

    protected void onPostExecute(String result) {  

        textView.setText("非同步操作執行結束" + result);  

    }  

    //該方法執行在UI執行緒當中,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定  

    @Override  

    protected void onPreExecute() {  

        textView.setText("開始執行非同步執行緒");  

    }  

    /**  

     * 這裡的Intege引數對應AsyncTask中的第二個引數  

     * doInBackground方法當中,,每次呼叫publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行  

     * onProgressUpdate是在UI執行緒中執行,所有可以對UI空間進行操作  

     */  

    @Override  

    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  

        int vlaue = values[0];  

        progressBar.setProgress(vlaue);  

    }  

}