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vector中的訪問成員方法用at(index) , 還有[]操作符

vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是一個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。   為了可以使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的程式碼:   #include <vector>   vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的程式碼:   using std::vector;   vector<int> vInts;   或者連在一起,使用全名:   std::vector<int> vInts;   建議在程式碼量不大,並且使用的名稱空間不多的情況下,使用全域性的命名域方式:using namespace std;   函式   表述   c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)   將(beg; end)區間中的資料賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。   c.at(idx)   傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,丟擲out_of_range。   c.back()   傳回最後一個數據,不檢查這個資料是否存在。   c.begin()   傳回迭代器中的第一個資料地址。   c.capacity()   返回容器中資料個數。   c.clear()   移除容器中所有資料。   c.empty()   判斷容器是否為空。   c.end() //指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。   c.erase(pos) // 刪除pos位置的資料,傳回下一個資料的位置。   c.erase(beg,end)   刪除[beg,end)區間的資料,傳回下一個資料的位置。   c.front()   傳回第一個資料。   get_allocator   使用建構函式返回一個拷貝。   c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新資料位置   c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n個elem資料,無返回值   c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無返回值   c.max_size()   返回容器中最大資料的數量。   c.pop_back()   刪除最後一個數據。   c.push_back(elem)   在尾部加入一個數據。   c.rbegin()   傳回一個逆向佇列的第一個資料。   c.rend()   傳回一個逆向佇列的最後一個數據的下一個位置。   c.resize(num)   重新指定佇列的長度。   c.reserve()   保留適當的容量。   c.size()   返回容器中實際資料的個數。   c1.swap(c2)//將c1和c2元素互換   swap(c1,c2)//同上操作。   vector<Elem> //建立一個空的vector   vector<Elem> c1(c2) //複製一個vector   vector <Elem> c(n)//建立一個vector,含有n個數據,資料均已預設構造產生   vector <Elem> c(n, elem)//建立一個含有n個elem拷貝的vector   vector <Elem> c(beg,end)//建立一個以(beg;end)為區間的vector   c.~ vector <Elem>()//銷燬所有資料,釋放記憶體   operator[]   返回容器中指定位置的一個引用。   建立一個vector   vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。   建立一個Widget型別的空的vector物件:   vector<Widget> vWidgets;   建立一個包含500個Widget型別資料的vector:   vector<Widget> vWidgets(500);   建立一個包含500個Widget型別資料的vector,並且都初始化為0:   vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));   建立一個Widget的拷貝:   vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);   向vector新增一個數據   vector新增資料的預設方法是push_back()。push_back()函式表示將資料新增到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector<Widget>中新增10個數據,需要如下編寫程式碼:   for(int i= 0;i<10; i++) {   vWidgets.push_back(Widget(i));   }   獲取vector中指定位置的資料   vector裡面的資料是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於檔案或一些資料來源。如果想知道vector是否為空,可以使用empty(),空返回true,否則返回false。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了資料,如果為空時想設定為 -1,你可以使用下面的程式碼實現:   int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());   訪問vector中的資料   使用兩種方法來訪問vector。   1、 vector::at()   2、 vector::operator[]   operator[]主要是為了與C語言進行相容。它可以像C語言陣列一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將丟擲一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:   分析下面的程式碼:   vector<int> v;   v.reserve(10);   for(int i=0; i<7; i++) {   v.push_back(i); //在V的尾部加入7個數據   }   try {int iVal1 = v[7];   // not bounds checked - will not throw   int iVal2 = v.at(7);   // bounds checked - will throw if out of range   }   catch(const exception& e) {   cout << e.what();   }   刪除vector中的資料   vector能夠非常容易地新增資料,也能很方便地取出資料,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除資料,當刪除資料時,應該知道要刪除尾部的資料,或者是刪除所有資料,還是個別的資料。   remove()演算法 如果要使用remove,需要在標頭檔案中包含如下程式碼:   #include <algorithm>   remove有三個引數:   1、 iterator _First:指向第一個資料的迭代指標。   2、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指標。   3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函式。   條件函式   條件函式是一個按照使用者定義的條件
返回是或否的結果,是最基本的函式指標,或是一個函式物件。這個函式物件需要支援所有的函式呼叫操作,過載operator()()操作。remove是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞資料作為條件。   例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的資料,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個數據結構來包含這些資料,類似程式碼如下:   #include <functional>   enum findmodes {   FM_INVALID = 0,   FM_IS,   FM_STARTSWITH,   FM_ENDSWITH,   FM_CONTAINS   };   typedef struct tagFindStr {   UINT iMode;   CString szMatchStr;   } FindStr;   typedef FindStr* LPFINDSTR;   然後處理條件判斷:   class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {   public:   FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :   m_lpFS(lpFS) {   }   bool operator()(CString& szStringToCompare) const {   bool retVal = false;   switch (m_lpFS->iMode) {   case FM_IS: {   retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);   break;   }   case FM_STARTSWITH: {   retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())   == m_lpFDD->szWindowTitle);   break;   }   case FM_ENDSWITH: {   retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())   == m_lpFDD->szMatchStr);   break;   }   case FM_CONTAINS: {   retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);   break;   }   }   return retVal;   }   private:   LPFINDSTR m_lpFS;   };   通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:
  FindStr fs;   fs.iMode = FM_CONTAINS;   fs.szMatchStr = szRemove;   vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());   Remove(),remove等所有的移出操作都是建立在一個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove,實際上操作的時容器裡資料的上面的。   看到remove實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。   呼叫erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove的結果和vs.enc()範圍的資料。