c呼叫python遇到的那些坑
首先得保證安裝完整python的元件
我的是debian系統
apt-get install python-dev
編譯c程式時候不能簡單的 gcc ***.c 因為會找不到相關的標頭檔案
需要gcc ***.c -Wall -I/usr/include/python2.7 -lpython2.7
如果你的python安裝在別的路徑則相應的更改相關路徑
無法找到python檔案,PyImport_ImportModule返回NULL
有幾種情況
第一搜索路徑不對,在c程式中加入,PySys_SetPath(""),注意:如果你呼叫了其他的一些庫則不要使用這個函式,使用
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('py所在的路徑')");
第二python程式有問題,在c程式中加入PyErr_Print(),可以列印python的錯誤,把python程式調通
關於安裝py2neo
首先安裝pip
sudo apt-get install python-pip
再安裝py2neo
sudo pip install py2neo
相關推薦
c++呼叫python指令碼遇到的那些坑
問題一:一開始我是在qt上編寫程式的,qt是32bit,但Python是64bit,在*.pro檔案中配置了: INCLUDEPATH+=C:/Python27/include/ LIBS+=C:/Python27/libs/python27_d.lib 還是報錯,究極原
c呼叫python遇到的那些坑
首先得保證安裝完整python的元件 我的是debian系統 apt-get install python-dev 編譯c程式時候不能簡單的 gcc ***.c 因為會找不到相關的標頭檔案 需要gcc ***.c -Wall -I/usr/include/python2.
C++呼叫Python 3.7.0
開發環境:Visual Studio 2015 + Python 3.7.0 一、在C++程式碼中寫Python指令碼 在C++中含有呼叫Python指令碼的API函式,在C++程式碼中嵌入Python指令碼程式碼,是通過PyRun_SimpleString()函式實現。它允許將Pyth
淺析 C++ 呼叫 Python 模組
淺析 C++ 呼叫 Python 模組 作為一種膠水語言,Python 能夠很容易地呼叫 C 、 C++ 等語言,也能夠通過其他語言呼叫 Python 的模組。 Python 提供了 C++ 庫,使得開發者能很方便地從 C++ 程式中呼叫 Python 模組。 具體的文件參考
C++ 呼叫Python(Pyc檔案)
原文地址:https://blog.csdn.net/horizons_kong/article/details/79030183 注:本文預設已經正確安裝Python3.4 1.編輯PythonLib.py檔案,內容如下(主要定義了兩個函式): 2.執行cmd視窗,定位到Pyth
c++ 呼叫Python指令碼或者動態庫——環境Ubuntu 16.04下用codeblocks
背景:因為使用的是python版本的程式,最終要整合到C++環境的架構中,也就是說架構是c++的,交付使用者為c++的介面,但是呼叫的是python的庫,因此需要學習在c++環境下呼叫python。因為對python不熟悉,可以說有點一抹黑,因此從簡到難逐步探索。首先在c++
VS C++呼叫python進行畫圖matplotlib
專案配置 需要做一些配置,很常見的。 專案名: Test 文章目錄 專案配置 注意!!!! include修改 lib修改 libs目錄新增 新增libs
C呼叫Python的示例程式碼
fext_tensorrt的程式碼如下: def fext_call(arg1, arg2): print("fext_call()", arg1, arg2) return "fext_call" C的程式碼如下,傳遞兩個引數,獲取並輸出函式呼叫結果:
Fragment中呼叫startActivityForResult的那些坑
本文首發於公眾號“AntDream”,歡迎微信搜尋“AntDream”或掃描文章底部二維碼關注,和我一起每天進步一點點 Fragment中呼叫startActivityForResult要注意幾種情況 用getActivity方法發起呼叫,只有父Activity的onActivityResul
c#呼叫python的四種方法(嘗試了四種,只詳細講解本人成功的後兩種,其餘方法只列出,詳細用法請自行谷歌百度)
一、使用c#,nuget管理包上下載的ironPython安裝包 嘗試後發現,對引用了numpy等第三方庫的python程式碼,會報找不到模組xxx的錯誤,上網查證後發現此問題基本難以解決 二、使用c++程式呼叫python檔案,然後將其做成動態連結庫
C++呼叫Python模組
一:環境VS2015,Python3.7,Windows 64位作業系統 二:環境配置自行百度 三:新建VS控制檯工程,並在工程目錄下建立PyModule.py檔案 四:編寫PyModule.py檔案,程式碼如下: def retNum(): return 12345 de
C++呼叫python(VS2015)
新建win32控制檯程式call_py python配置注意右上角配置(選擇release還是debug,還有平臺),這裡選的什麼,執行的時候就選什麼。 編寫程式碼 #include<P
python安裝那些坑
1.安裝scipy出錯 安裝好幾次都是出一堆莫名奇妙的錯,後來才知道要先安裝numpy,還要與python版本對應,還要與作業系統對應。 今天重灌了系統,重新搭建Python,安裝numpy後安裝scipy報錯,仔細一看才發現pip 下載的不是whl格式,重新手動下載whl
C++呼叫python步驟
最近一直思考如何將彌補c++中的資料探勘演算法不足的問題,畢竟現在大家都圖省事的說。於是現有語言中屬python的庫檔案最多,且簡單的膠水語言。那麼通過c++呼叫Python會不會很方便呢?所以本著這樣的想法我們研究一下。 1、對python目錄下的檔案檢查 首先你得安裝python 我
vs2010中C++呼叫python指令碼並製作安裝包
一、 準備工作 1. 安裝visual studio 210。 2. 安裝python編譯環境,筆者版本為2.7.2。 3. 安裝py2exe,用於給編寫好的python打包。 二、編寫python指令碼程式 以下程式為筆者為學校的bbs寫的登陸指令碼LilyLogin.
Qtcreator中C++呼叫python方法
最近可能需要做一個專案,可能需要c++中呼叫python,在網上找了一些資料學習了一下。 1. 建立c++ 和 python檔案 首先在qtcreator建立一個qt console application 然後在專案中新增一個pyth
win64下C++呼叫python指令碼
#include <iostream> #include <Python.h> using namespace std; int main() { // D:\Python27\include\pyconfig.h // 修改 https://blog.csdn.n
C++呼叫Python中的函式
VS2010的配置(設定編譯環境) 1. 在python安裝目錄(如F:\Program Files\Python_3.5.3)下找到include和libs資料夾,將它們拷貝到sln同級目錄下。 進入專案 > 屬性 > 配置屬性 > VC++目錄 > 庫目錄,新增..\libs
C++呼叫Python例項
C++呼叫Python方法基本有以下幾個步驟: 1、下載Python; 2、配置資訊(本次我用的配置是VS2013+Python36),注意Python請下載32位的版本(即使你的作業系統是64位的),否則會函式未定義的錯誤 3、把Python加到VS2013的方法;先建立
在VS2017中用C#呼叫python指令碼
情景是這樣的:在C#中呼叫python指令碼進行post請求,python指令碼中使用了requests包。 Python的開發環境我們有比較多的選擇,pycharm、sublime text等等。但是作為.net平臺的Python語言ironPython,可以和C#互動,